unity 异步加载跳转场景
时间: 2023-07-11 13:34:58 浏览: 238
Unity异步加载场景
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异步加载跳转场景可以提高加载速度和游戏性能。下面是一个Unity异步加载并跳转场景的示例代码:
```c#
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class SceneLoader : MonoBehaviour
{
public string sceneName;
public void LoadSceneAsync()
{
StartCoroutine(LoadScene());
}
IEnumerator LoadScene()
{
AsyncOperation asyncLoad = SceneManager.LoadSceneAsync(sceneName);
// 等待场景加载完成
while (!asyncLoad.isDone)
{
yield return null;
}
}
}
```
在上述示例代码中,我们创建了一个名为SceneLoader的脚本,并在其中定义了一个LoadSceneAsync方法,该方法使用StartCoroutine函数调用了另一个LoadScene协程。在协程中,我们使用SceneManager.LoadSceneAsync异步加载场景,并使用while循环等待场景加载完成。异步加载场景时,可以在加载过程中显示进度条或动画等反馈信息,以提高用户体验。通过异步加载方式,可以提高游戏性能和流畅度,避免游戏在场景跳转时出现卡顿或延迟。
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