unity T1场景跳转到T2场景,保留T1场景并将其隐藏
时间: 2024-05-16 13:17:23 浏览: 79
你可以使用Unity的SceneManager.LoadSceneAsync()方法来实现场景的异步加载。在T1场景中添加一个脚本,然后在该脚本中进行场景加载和隐藏操作。
以下是一个示例脚本:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class SceneLoader : MonoBehaviour
{
public string targetSceneName; // 目标场景的名称
private void Start()
{
LoadSceneAsync();
}
private async void LoadSceneAsync()
{
// 异步加载目标场景
AsyncOperation asyncLoad = SceneManager.LoadSceneAsync(targetSceneName, LoadSceneMode.Additive);
// 等待加载完成
while (!asyncLoad.isDone)
{
await Task.Yield();
}
// 隐藏当前场景
gameObject.SetActive(false);
}
}
```
在该脚本中,我们首先使用LoadSceneAsync()方法异步加载目标场景。然后,我们使用while循环和Task.Yield()方法等待场景加载完成。最后,我们将当前场景隐藏起来,以便在需要时重新显示。
将该脚本添加到T1场景的任何游戏对象上,并将targetSceneName设置为T2场景的名称。这样,当T1场景启动时,它将异步加载T2场景并将自身隐藏。
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