unity读取excel文件
时间: 2023-10-18 08:14:44 浏览: 91
Unity读取Excel文件
要在Unity中读取Excel文件,可以使用ExcelDataReader库。以下是一个简单的示例:
1. 下载ExcelDataReader库并将其导入Unity项目中。
2. 创建一个C#脚本,并在其中添加以下代码:
```
using System.IO;
using UnityEngine;
using ExcelDataReader;
public class ExcelReader : MonoBehaviour {
// Excel文件的路径
public string filePath;
// Excel文件中的工作表名称
public string sheetName;
// 用于存储Excel数据的二维数组
private object[,] excelData;
void Start () {
// 打开Excel文件
FileStream stream = File.Open(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
// 使用ExcelDataReader库来读取数据
IExcelDataReader excelReader = ExcelReaderFactory.CreateOpenXmlReader(stream);
// 读取工作表中的数据
DataSet result = excelReader.AsDataSet();
DataTable table = result.Tables[sheetName];
// 将数据存储在二维数组中
excelData = new object[table.Rows.Count, table.Columns.Count];
for (int i = 0; i < table.Rows.Count; i++) {
for (int j = 0; j < table.Columns.Count; j++) {
excelData[i, j] = table.Rows[i][j];
}
}
// 关闭ExcelDataReader和文件流
excelReader.Close();
stream.Close();
// 输出Excel数据
for (int i = 0; i < excelData.GetLength(0); i++) {
for (int j = 0; j < excelData.GetLength(1); j++) {
Debug.Log(excelData[i, j]);
}
}
}
}
```
3. 在Unity场景中创建一个空对象,并将ExcelReader脚本添加到该对象中。
4. 在ExcelReader脚本的Inspector面板中设置filePath和sheetName字段。
5. 运行游戏,并查看控制台输出以验证Excel数据是否被成功读取。
注意:ExcelDataReader库是用C#编写的,因此不能读取包含宏的Excel文件。如果需要读取包含宏的文件,则需要使用其他库或工具。
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