QT:将painter和slider连接起来
时间: 2024-03-22 13:40:04 浏览: 13
在Qt中,您可以使用QPainter类来绘制图形,使用QSlider类来创建滑块。要将它们连接起来,可以使用Qt的信号和槽机制:
1. 在您的窗口类中声明一个名为`valueChanged(int)`的槽函数,以响应QSlider的值变化。
2. 在您的窗口类中创建一个名为`value`的成员变量,用于存储QSlider的值。
3. 在您的窗口类中重写`paintEvent(QPaintEvent *event)`函数,并在其中使用QPainter对象绘制您的图形,如下所示:
```cpp
void MyWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
painter.drawRect(10, 10, value, 50);
}
```
其中,`this`是您的窗口类指针,`painter`是用于绘制图形的QPainter对象,`drawRect()`函数用于绘制矩形,`value`是您刚刚创建的成员变量。
4. 在您的窗口类的构造函数中创建一个QSlider对象,并将其添加到窗口中,如下所示:
```cpp
QSlider *slider = new QSlider(Qt::Horizontal, this);
slider->setRange(0, 100);
slider->setGeometry(10, 70, 200, 20);
connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(valueChanged(int)));
```
其中,`Qt::Horizontal`表示滑块的方向是水平的,`setRange()`函数设置滑块的范围,`setGeometry()`函数设置滑块的位置和大小,`connect()`函数将QSlider的`valueChanged(int)`信号连接到您刚刚声明的槽函数。
5. 在您的窗口类的`valueChanged(int)`槽函数中,用QSlider的`value()`函数获取滑块的当前值,并将其存储到您刚刚创建的成员变量中。然后,使用`update()`函数通知窗口需要重新绘制,如下所示:
```cpp
void MyWindow::valueChanged(int value)
{
this->value = value;
update();
}
```
6. 运行您的应用程序,您现在应该可以通过拖动QSlider来绘制不同大小的矩形了。
这只是一个基本的示例,您可以根据您的需求修改它来实现更高级的功能。