cesium 缩放线段

时间: 2023-06-29 08:03:33 浏览: 49
Cesium提供了一个Entity API来创建和管理线段,可以通过设置线段的scale和width来缩放线段。以下是一个简单的示例代码,用于创建一条红色线段并将其缩放为原始尺寸的2倍: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var redLine = viewer.entities.add({ name : 'Red line', polyline : { positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([ -75, 35, -125, 35 ]), width : 5, material : Cesium.Color.RED } }); redLine.polyline.scale = 2.0; ``` 在上述代码中,我们首先创建了一个Cesium.Viewer对象来初始化地图。然后,我们使用viewer.entities.add()方法创建一个名为“Red line”的实体,并将其设置为红色线段。最后,我们将线段的scale属性设置为2.0,这将使它的大小增加一倍。 请注意,缩放线段可能会影响其外观。在某些情况下,线段可能会变得模糊或失去清晰度。因此,在对线段进行缩放时,请仔细考虑其外观。
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cesium缩放的匀速

Cesium是一个用于构建地球、星球和其他虚拟环境的开源JavaScript库。在Cesium中,缩放操作可以通过调整摄像机的视野来实现。要实现缩放的匀速效果,可以使用Cesium的`Camera`对象的`zoomIn`和`zoomOut`方法。 首先,你需要获取到当前的摄像机实例,可以通过`viewer.camera`来访问。然后,你可以使用`zoomIn`方法将摄像机向前缩放,使用`zoomOut`方法将摄像机向后缩放。这两个方法都可以接受一个可选的参数来指定缩放的速度。 以下是一个示例代码,展示了如何在Cesium中实现缩放的匀速效果: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer"); // 获取摄像机实例 var camera = viewer.camera; // 设置缩放速度 var zoomSpeed = 0.1; // 可根据需要调整 function zoomIn() { // 向前缩放 camera.zoomIn(zoomSpeed); // 持续缩放直到达到目标视野 if (camera.frustum.fov > 0.1) { requestAnimationFrame(zoomIn); } } function zoomOut() { // 向后缩放 camera.zoomOut(zoomSpeed); // 持续缩放直到达到目标视野 if (camera.frustum.fov < Cesium.Math.PI_OVER_THREE) { requestAnimationFrame(zoomOut); } } // 调用缩放函数开始缩放 zoomIn(); ``` 这段代码会将摄像机的视野逐步缩小,直到达到一个目标视野。你可以根据需要调整`zoomSpeed`参数来控制缩放的速度。同样,你也可以使用`zoomOut`方法实现向后缩放的效果。

cesium线段加点

对于Cesium中的线段,您可以通过在线段的起点和终点之间插入点来进行分割。以下是一个示例代码片段,展示了如何在Cesium中实现线段加点的效果: ```javascript // 创建场景 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); // 定义线段的起点和终点 var startPoint = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon1, lat1, alt1); var endPoint = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon2, lat2, alt2); // 创建线段实例 var polyline = new Cesium.PolylineGeometry({ positions: [startPoint, endPoint], width: 5.0 }); // 添加线段实例到场景 var primitive = new Cesium.Primitive({ geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({ geometry: polyline }), appearance: new Cesium.PolylineMaterialAppearance({ material: Cesium.Material.fromType('Color', { color: Cesium.Color.RED }) }) }); viewer.scene.primitives.add(primitive); // 添加额外的点 var points = [ // 点1 Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon1, lat1, alt1), // 点2 Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon2, lat2, alt2), // 其他需要添加的点... ]; // 创建点的实例 var pointInstances = points.map(function(point) { return new Cesium.GeometryInstance({ geometry: new Cesium.PointGeometry({ position: point, color: Cesium.Color.YELLOW, pixelSize: 10.0 }) }); }); // 添加点实例到场景 var pointPrimitive = new Cesium.Primitive({ geometryInstances: pointInstances, appearance: new Cesium.PointMaterialAppearance({ material: Cesium.Material.fromType('Color', { color: Cesium.Color.YELLOW }) }) }); viewer.scene.primitives.add(pointPrimitive); ``` 您可以根据需要修改上述代码,调整线段和点的位置、样式,以满足您的需求。希望对您有所帮助!

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