# 1. 设计一个 Game 类 (类名) # 2. 属性: # • 定义一个 top_score 类属性 -> 记录游戏的历史最高分 # • 定义一个 player_name 实例属性 -> 记录当前游戏的玩家姓名
时间: 2024-02-21 14:59:15 浏览: 32
好的,你的第一个问题是关于设计一个 Game 类,我已经理解了。以下是我为你设计的 Game 类,它包括所需的属性和方法:
```python
class Game:
# 类属性,记录游戏的历史最高分
top_score = 0
def __init__(self, player_name):
# 实例属性,记录当前游戏的玩家姓名
self.player_name = player_name
def play(self):
# 游戏的玩法,需要自行实现
pass
def save_score(self, score):
# 保存玩家分数的方法
if score > Game.top_score:
Game.top_score = score
print("恭喜!新的最高分诞生了!")
@classmethod
def show_top_score(cls):
# 类方法,展示历史最高分
print(f"历史最高分是 {cls.top_score}")
```
以上是一个基本的 Game 类,其中包含一个类属性 `top_score` 和一个实例属性 `player_name`。此外,还有一个 `play()` 方法用于实现游戏玩法,一个 `save_score()` 方法用于保存玩家得分,并且如果当前分数超过历史最高分,则会更新历史最高分。最后,还有一个类方法 `show_top_score()` 用于展示历史最高分。