unity 写个异步
时间: 2023-04-09 17:02:28 浏览: 140
unity通过协程实现异步下载数据并加载
加载场景的代码怎么写?
可以使用Unity提供的异步加载场景的方法,如下所示:
async void LoadSceneAsync(string sceneName)
{
AsyncOperation asyncLoad = SceneManager.LoadSceneAsync(sceneName);
while (!asyncLoad.isDone)
{
float progress = Mathf.Clamp01(asyncLoad.progress / 0.9f);
Debug.Log("Loading progress: " + (progress * 100) + "%");
await Task.Yield();
}
}
这个方法使用了async/await关键字和Task.Yield()方法来实现异步加载场景,并且在加载过程中输出了加载进度。
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