message = self.r.xread(streams={stream_key: 0})

时间: 2024-04-02 17:35:13 浏览: 21
这行代码是使用 Redis 的 XREAD 命令从指定的消息流中读取消息。该命令会阻塞程序执行,直到消息流中有新消息到来或者超时。 其中,streams 参数是一个字典,其中键为消息流的名称,值为读取消息的起始偏移量。在这里,stream_key 是一个字符串变量,表示要读取的消息流的名称,而 0 表示从消息流的最新位置开始读取。 XREAD 命令会返回一个包含消息流名称和消息的二元组的列表,列表中的每个二元组都表示一个消息。在这里,代码只会处理消息流中的第一个消息,因为它的长度被限定为 1。
相关问题

message = self.r.xread(streams={stream_key: 0})的应用例子

假设我们使用 Redis 数据库存储实时日志,每个日志条目都被写入一个名为 "log" 的消息流中。我们可以使用 XREAD 命令从该消息流中读取最新的日志条目。 假设我们有一个 Logger 类,其中有一个方法 read_latest_log,它使用 XREAD 命令从 Redis 数据库中读取最新的日志条目,并返回该条目的内容。代码如下: ```python class Logger: def __init__(self, redis_client): self.r = redis_client def read_latest_log(self): latest_log = self.r.xread(streams={"log": 0}, count=1) if latest_log: return latest_log[0][1][0][1].decode() else: return None ``` 在这里,我们使用了 XREAD 命令从名为 "log" 的消息流中读取最新的日志条目。参数 count=1 表示我们只需要读取一个条目。如果有新的日志条目到来,XREAD 命令会返回一个列表,其中包含一个二元组,该二元组表示最新的日志条目。我们可以在返回结果中提取该条目的内容,并将其解码为字符串。 如果没有新的日志条目到来,XREAD 命令会返回一个空列表,我们就返回 None。这样,我们就可以使用 Logger 类的 read_latest_log 方法来实时读取 Redis 数据库中的日志条目。

def get_state_single(self, stream_key="skey_1", flag=0) -> BubbleState: message = self.r.xread(streams={stream_key: 0}) if len(message) == 1: name, states = message[0] if len(states) == 1: state = states[0] bs = BubbleState(state[1]["bubble_speed"], state[1]["bubble_direction"], state[1]["bubble_num"], state[1]["bubble_live"], state[1]["bubble_rgb"]) self.r.xdel(name, state[0]) return bs else: if flag == 0: state = states[-1] bs = BubbleState(state[1]["bubble_speed"], state[1]["bubble_direction"], state[1]["bubble_num"],state[1]["bubble_live"], state[1]["bubble_rgb"]) for st in states: self.r.xdel(name, st[0]) return bs if flag == 1: # 取得平均值 pass else: return BubbleState()

这是一个 Python 类中的一个方法,它从 Redis 数据库中读取一个指定的 stream_key 对应的消息流,并将消息转换为 BubbleState 对象返回。 如果消息流中只有一个消息,它会将该消息转换为 BubbleState 对象并从 Redis 数据库中删除该消息,然后返回 BubbleState 对象。 如果消息流中有多个消息,它会根据 flag 参数的值来决定如何处理这些消息。如果 flag 为 0,它会选择最新的消息转换为 BubbleState 对象并从 Redis 数据库中删除所有消息,然后返回 BubbleState 对象。如果 flag 为 1,它会计算所有消息的平均值,并返回平均值对应的 BubbleState 对象。如果 flag 不为 0 或 1,它会返回一个空的 BubbleState 对象。

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