用c语言编写:6*6矩阵,主对角线上的元素位1,次对角线上的元素为-1,其他元素为0...
时间: 2024-02-01 21:12:34 浏览: 38
以下是用C语言编写的6*6矩阵,主对角线上的元素为1,次对角线上的元素为-1,其他元素为0的程序:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[6][6] = {0};
int i, j;
// 设置主对角线上的元素为1
for (i = 0; i < 6; i++) {
matrix[i][i] = 1;
}
// 设置次对角线上的元素为-1
for (i = 0; i < 5; i++) {
matrix[i+1][i] = -1;
matrix[i][i+1] = -1;
}
// 输出矩阵
for (i = 0; i < 6; i++) {
for (j = 0; j < 6; j++) {
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
输出结果为:
```
1 -1 0 0 0 0
-1 1 -1 0 0 0
0 -1 1 -1 0 0
0 0 -1 1 -1 0
0 0 0 -1 1 -1
0 0 0 0 -1 1
```
相关问题
用c语言编写:6*6矩阵,主对角线上的元素位1,次对角线上的元素为-1,其他元素为0
### 回答1:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int i, j;
int matrix[6][6];
for (i = 0; i < 6; i++) {
for (j = 0; j < 6; j++) {
if (i == j) {
matrix[i][j] = 1;
} else if (i + j == 5) {
matrix[i][j] = -1;
} else {
matrix[i][j] = 0;
}
}
}
for (i = 0; i < 6; i++) {
for (j = 0; j < 6; j++) {
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
说明:
- `matrix[i][j]`表示第i行第j列的元素
- 主对角线上的元素为 i == j
- 次对角线上的元素为 i + j == 5
- 其他元素为0
程序中使用了一个二维数组来存储这个矩阵,在主程序中通过两重循环,先循环行,再循环列,在计算矩阵中每个元素的值,并存入二维数组中,最后使用两重循环输出整个矩阵的元素。
### 回答2:
使用C语言编写一个6*6矩阵,其中主对角线上的元素为1,次对角线上的元素为-1,其他元素为0的代码如下:
```c
#include<stdio.h>
int main() {
int matrix[6][6]; // 声明一个6*6的整数数组
// 遍历矩阵,并根据位置设置对应的值
for(int i = 0; i < 6; i++) {
for(int j = 0; j < 6; j++) {
if(i == j) {
matrix[i][j] = 1; // 设置主对角线上的元素为1
}
else if(i == 5-j) {
matrix[i][j] = -1; // 设置次对角线上的元素为-1
}
else {
matrix[i][j] = 0; // 设置其他元素为0
}
}
}
// 打印矩阵
for(int i = 0; i < 6; i++) {
for(int j = 0; j < 6; j++) {
printf("%d\t", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
以上代码使用双重循环遍历矩阵,根据元素的位置来设置对应的值。主对角线上的元素位于行列索引相等的位置,所以将该位置的元素设置为1。次对角线上的元素位于行列索引之和为n-1的位置,所以将该位置的元素设置为-1。其他元素的位置都不满足以上两个条件,所以将其设置为0。最后,打印出生成的6*6矩阵。
### 回答3:
使用C语言编写6x6矩阵,主对角线上的元素为1,次对角线上的元素为-1,其他元素为0的代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#define SIZE 6
int main() {
int matrix[SIZE][SIZE];
int i, j;
// 初始化矩阵元素为0
for (i = 0; i < SIZE; i++) {
for (j = 0; j < SIZE; j++) {
matrix[i][j] = 0;
}
}
// 设置主对角线上的元素为1
for (i = 0; i < SIZE; i++) {
matrix[i][i] = 1;
}
// 设置次对角线上的元素为-1
for (i = 0; i < SIZE; i++) {
matrix[i][SIZE-i-1] = -1;
}
// 打印矩阵
for (i = 0; i < SIZE; i++) {
for (j = 0; j < SIZE; j++) {
printf("%d\t", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
该程序首先创建了一个6x6的矩阵`matrix`,然后使用嵌套的循环将所有元素初始化为0。接着,第二个循环设置了主对角线上的元素为1,即`matrix[i][i] = 1`。最后一个循环设置了次对角线上的元素为-1,即`matrix[i][SIZE-i-1] = -1`。最后,使用嵌套的循环打印出了生成的矩阵。
编写程序,计算3*3矩阵中主对角线上元素的和。c语言
好的,以下是使用 C 语言实现该功能的代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int matrix[3][3] = {{1, 2, 3},
{4, 5, 6},
{7, 8, 9}};
int sum = 0;
// 计算主对角线上元素的和
for (int i = 0; i < 3; i++) {
sum += matrix[i][i];
}
// 输出主对角线上元素的和
printf("主对角线上元素的和为:%d\n", sum);
return 0;
}
```
运行结果输出:
```
主对角线上元素的和为:15
```
希望能够帮助你解决问题。
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