int candev; struct sockaddr_can addr; int ret = bind(can_dev, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));返回的ret是-1,是什么错误

时间: 2024-05-20 21:10:24 浏览: 137
&addr, sizeof(addr)); 这段代码是用来绑定 CAN 设备地址的,其中可以看到: - `candev` 是 CAN 设备的文件描述符; - `struct sockaddr_can` 是用来存储 CAN 设备地址的结构体; - `bind()` 函数用来将 CAN 设备地址绑定到 CAN 设备的文件描述符上。 具体来说,这段代码的作用是将 `addr` 中存储的 CAN 设备地址绑定到 `can_dev` 文件描述符对应的 CAN 设备上,从而使得后续的读写操作可以与该 CAN 设备进行通信。
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int fd; int ret; int reuse = 1; fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (fd < 0) { perror("socket: "); goto failSocket; } ret = setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&reuse, sizeof(reuse)); if (ret < 0) { perror("setsockopt(SO_REUSEADDR): "); goto failOption; } struct sockaddr_in host_addr; memset(&host_addr, 0, sizeof(host_addr)); host_addr.sin_family = AF_INET; host_addr.sin_port = htons(port); host_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if (hostIp != "0.0.0.0" && grpIp == "0.0.0.0") { inet_pton(AF_INET, hostIp.c_str(), &(host_addr.sin_addr)); } ret = bind(fd, (struct sockaddr*)&host_addr, sizeof(host_addr)); if (ret < 0) { perror("bind: "); goto failBind; }

这段代码是一个使用C++编写的基本示例,用于创建一个UDP套接字并绑定到指定的IP地址和端口上。让我们逐行解释代码的功能: 1. 创建一个整型变量fd,用于保存套接字描述符。 2. 创建一个整型变量ret,用于保存函数返回值。 3. 创建一个整型变量reuse,并将其设置为1。该变量用于设置套接字选项SO_REUSEADDR,以允许在套接字关闭后立即重用相同的地址和端口。 4. 使用socket函数创建一个UDP套接字,并将描述符保存在fd中。如果创建套接字失败,输出错误信息并跳转到failSocket标签处进行错误处理。 5. 使用setsockopt函数设置套接字选项SO_REUSEADDR,将reuse变量的值传递给选项。如果设置选项失败,输出错误信息并跳转到failOption标签处进行错误处理。 6. 创建一个sockaddr_in结构体变量host_addr,用于保存主机地址信息。 7. 使用memset函数将host_addr结构体变量的内存空间初始化为0。 8. 设置host_addr结构体的成员变量:sin_family为AF_INET(IPv4),sin_port为指定的端口号,sin_addr为INADDR_ANY(表示接受任意IP地址)。 9. 如果hostIp不等于"0.0.0.0"且grpIp等于"0.0.0.0",则将hostIp转换为网络字节序的IP地址,并赋值给host_addr结构体的sin_addr成员变量。 10. 使用bind函数将套接字绑定到host_addr所指定的IP地址和端口上。如果绑定失败,输出错误信息并跳转到failBind标签处进行错误处理。 请注意,这只是一个简化的示例代码,没有完整的错误处理和异常情况处理。在实际使用中,你可能需要进一步完善代码,并处理错误情况以确保程序的稳定性和可靠性。

修改client.c: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> int main() { int ret = 0; int socket_fd; char buffer[100]="你好,我是xxx!"; struct sockaddr_in server_add; socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == socket_fd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in)); server_add.sin_family=AF_INET; server_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.2"); server_add.sin_port=htons(8888); if(-1 == connect(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("connect fail !\r\n"); return -1; } ret = write(socket_fd, buffer, strlen(buffer)); if(-1 == ret ) {     printf("write fail!\r\n");     return -1; } close(socket_fd); return 0; }server.c: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> int main() { int ret = 0; int socket_fd, new_socket_fd; struct sockaddr_in server_add,client_add; int add_len; char recv_buff[100]={0}; char send_buff[100]="朕xxx知道了!"; socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == socket_fd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in)); server_add.sin_family=AF_INET; server_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); server_add.sin_port=htons(8888); if(-1 == bind(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("bind fail !\r\n"); return -1; } if(-1 == listen(socket_fd,5)) { printf("listen fail !\r\n"); return -1; } while(1) { new_socket_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr *)(&client_add), &add_len); if(-1 == new_socket_fd) { printf("accept fail !\r\n"); return -1; } ret = read(new_socket_fd, recv_buff,100); if(-1 == ret) { printf("read data fail !\r\n"); return -1; } printf("Now we get:%s from client!\n", recv_buff); ret = write(socket_fd, send_buff, strlen(send_buff)); if(-1 == ret ) {     printf("write fail!\r\n");     return -1; } close(new_socket_fd); } close(socket_fd); return 0; }修改服务器和客户端,使朕知道了正常输出

修改后的client.c: ``` #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> int main() { int ret = 0; int socket_fd; char buffer[100]="你好,我是xxx!"; struct sockaddr_in server_add; socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == socket_fd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in)); server_add.sin_family=AF_INET; server_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.2"); server_add.sin_port=htons(8888); if(-1 == connect(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("connect fail !\r\n"); return -1; } ret = write(socket_fd, buffer, strlen(buffer)); if(-1 == ret ) { printf("write fail!\r\n"); return -1; } ret = read(socket_fd, buffer,100); if(-1 == ret) { printf("read data fail !\r\n"); return -1; } printf("Now we get:%s from server!\n", buffer); close(socket_fd); return 0; } ``` 修改后的server.c: ``` #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> int main() { int ret = 0; int socket_fd, new_socket_fd; struct sockaddr_in server_add,client_add; int add_len; char recv_buff[100]={0}; char send_buff[100]="朕xxx知道了!"; socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == socket_fd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in)); server_add.sin_family=AF_INET; server_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); server_add.sin_port=htons(8888); if(-1 == bind(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("bind fail !\r\n"); return -1; } if(-1 == listen(socket_fd,5)) { printf("listen fail !\r\n"); return -1; } while(1) { new_socket_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr *)(&client_add), &add_len); if(-1 == new_socket_fd) { printf("accept fail !\r\n"); return -1; } ret = read(new_socket_fd, recv_buff,100); if(-1 == ret) { printf("read data fail !\r\n"); return -1; } printf("Now we get:%s from client!\n", recv_buff); ret = write(new_socket_fd, send_buff, strlen(send_buff)); if(-1 == ret ) { printf("write fail!\r\n"); return -1; } close(new_socket_fd); } close(socket_fd); return 0; } ``` 在客户端发送消息后,服务器会返回“朕xxx知道了!”,客户端会输出“Now we get:朕xxx知道了! from server!”。
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翻译这段代码并在每一行后进行注释int ret,listen_fd, client_fd; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t slen, clen = sizeof(client_addr); char recvBuffer[128] = {0}; char recCmd[128] = {0}; const int on = 1; listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(listen_fd < 0) { printf("server socket failed\n"); exit(1); } server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(SERVERPT); server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); slen = sizeof(server_addr); //绑定网络设备 setsockopt(listen_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on)); ret = bind(listen_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, slen); if(ret < 0) { printf("listen_fd bind failed\n"); exit(1); } ret = listen(listen_fd, 8); if(ret < 0) { printf("server listen failed\n"); exit(2); } //开始侦听客户端的连接请求 printf("Waiting connect.....\n"); client_fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t *)&clen); if(client_fd < 0) { printf("server accept failed\n"); exit(3); } //连接成功,打印客户端的网卡信息 printf("client port: %d ,", ntohs(client_addr.sin_port)); printf("client ip: %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); while(1) { printf("Waiting recv.....\n"); ret = read(client_fd, recvBuffer, 128); if(ret < 0) printf("read failed\n"); else if(ret == 0) { //客户端下线 close(client_fd); break; } else { //打印接收到客户端信息 printf("client data: %s\n", recvBuffer); //给客户端回发信息 write(client_fd, "Successfully received your message!", 128); } }

#include <sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include #include <arpa/inet.h> #include <stdbool.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <sys/mman.h> #define PORT 6000 #define SERVER_IP "192.168.40.128" void *routine(void * arg) { int newsockfd=*(int *)arg; char buf[10]; while(1) { bzero(buf,10); int size=recv(newsockfd,buf,sizeof(buf),0); buf[size]='\0'; printf("recive from client is : %s",buf); } } int main() { char buf[10]="hello"; int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sockfd<0) { perror("socket fail\n"); return -1; } //Set Sockopt int sinsize = 1; int ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &sinsize, sizeof(int)); if(ret != 0) { perror("Set sockopt fail!\n"); exit -1; } struct sockaddr_in s; memset(&s,0,sizeof(s)); s.sin_family=AF_INET; s.sin_port=htons(6000); //s.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.40.128");// 要 求 大 端模式的端口号和 IP 地址 s.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); int bi=bind(sockfd,(struct sockaddr *)&s,sizeof(struct sockaddr)); if(bi<0) { perror("bind fail\n"); } listen(sockfd,5); struct sockaddr_in c; int size=sizeof(struct sockaddr); int newsockfd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&c,&size); /********************************** 创 建 线 程 ********************************************/ pthread_t pid; pthread_create(&pid,NULL,routine,(void *)&newsockfd); while(1) { memset(buf,0,10); fgets(buf,10,stdin); int slen=send(newsockfd,buf,strlen(buf),0); if(slen<0) { printf("send failed\n"); return -1; } } pthread_join(pid,NULL); close(newsockfd); close(sockfd); return 0; }编写能够与这个代码相互收发的代码

#include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> #include //#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> void handle_tcp_client(int connfd); /* struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; // 指定协议族 u_int16_t sin_port; //端口号 struct in_addr sin_addr; //ip地址 char sin_zero[8]; //填充8个字节,为了和其他协议族地址结构体大小一样。 }; struct in_addr { in_addr_t s_addr; }; typedef u_int32_t in_addr_t; */ int create_socket(short port, char *ipstr) { int ret; //1. 创建一个套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock == -1) { perror("socket error"); return -1; } // 2. 指定本机的ip地址: ip + port struct sockaddr_in local; local.sin_family = AF_INET; //指定协议族 local.sin_port = htons(port); //指定端口号 local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipstr); //指定ip地址 ret = bind(sock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)); if (ret == -1) { perror("bind error"); goto err_return; } //3. 进入监听模式: ret = listen(sock, 10); if (ret == -1) { perror("listen error"); goto err_return; } return sock; //返回一个创建的(已经准备好)的监听套接字 err_return: close(sock); return -1; } // tcp_server port ip_str int main(int argc, char *argv[]) { int sock; sock = create_socket( atoi(argv[1]), argv[2]); if (sock == -1) { printf("failed to create_socket\n"); return -1; } while (1) { struct sockaddr_in client; socklen_t len = sizeof(client); int connfd = accept(sock, (struct sockaddr*)&client, &len); if (connfd == -1) { perror("accept error:"); continue; } // 打印一下新连接的客户端的地址信息 //printf("%s port %d new connection established\n", // inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port) ); pid_t pid = fork(); if (pid == 0) { handle_tcp_client(connfd); exit(0); } else if (pid > 0) { close(connfd); } else { close(connfd); perror("fork error"); continue; } } }

#include <sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include #define PORT 6000; #define SERVER_IP "192.168.40.128" void *routine(void * arg) { int newsockfd=(int *)&arg; char buf[10]; while(1) { bzero(buf,10); int size=recv(newsockfd,buf,sizeof(buf),0); buf[size]='\0'; printf("recive from client is : %s",buf); } } int main() { char buf[10]="hello"; int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(sockfd<0) { perror("socket fail\n"); return -1; } //Set Sockopt int sinsize = 1; int ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &sinsize, sizeof(int)); if(ret != 0) { perror("Set sockopt fail!\n"); exit -1; } struct sockaddr_in s; memset(&s,0,sizeof(s)); s.sin_family=AF_INET; s.sin_port=htons(6000); s.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.40.128");// 要 求 大 端模式的端口号和 IP 地址 int bi=bind(sockfd,(struct sockaddr *)&s,sizeof(struct sockaddr)); if(bi<0) { perror("bind fail\n"); } listen(sockfd,5); struct sockaddr_in c; int size=sizeof(struct sockaddr); int newsockfd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)&c,&size); /********************************** 创 建 线 程 ********************************************/ pthread_t pid; pthread_create(&pid,NULL,routine,(void *)socket); while(1) { memset(buf,0,10); fgets(buf,10,stdin); int slen=send(newsockfd,buf,strlen(buf),0); if(slen<0) { printf("send failed\n"); return -1; } } pthread_join(pid,NULL); close(newsockfd); close(sockfd); return 0; }

int server_socket_init(){ int server_sockfd; struct sockaddr_in server_address; server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//建立服务器端socket if(server_sockfd < 0 ) return -1; bzero(&server_address,sizeof(server_address)); server_address.sin_family = AF_INET; //server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //本机 server_address.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); server_address.sin_port = htons(SERVER_PORT); if(bind(server_sockfd, (struct sockaddr *)&server_address,sizeof(server_address)) < 0 ) { close(server_sockfd); return -1; } if(listen(server_sockfd, 5) < 0) { close(server_sockfd); return -1; } return server_sockfd; } int server_Listening(int server_sockfd) { struct sockaddr_in client_address; int client_sockfd, ret = 0; int select_result,fd,client_len,data_size; struct timeval timeout; fd_set readfds, testfds; FD_ZERO(&readfds); FD_SET(server_sockfd, &readfds); while(1) { //每一轮监听后结构体被清0,每监听完一轮就要对结构体重新赋值,指定监听对象 testfds = readfds; timeout.tv_sec = 2; timeout.tv_usec = 500000; select_result = select(FD_SETSIZE, &testfds,NULL,NULL,NULL); if (select_result < 0) { return -1; } //perr_exit("select error"); for(fd = 0; fd < FD_SETSIZE; fd++) /*扫描所有的socket(文件)描述符*/ { if(FD_ISSET(fd,&testfds))/*找到可以读写相关socket(文件)描述符*/ { if(fd == server_sockfd) //为服务器socket,是则表示为客户请求连接。 { client_len = sizeof(client_address); client_sockfd = accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address,&client_len); if(client_sockfd < 0) return -1; FD_SET(client_sockfd, &readfds);//将客户端socket加入到集合中 } else //客户端socket中有数据请求时 { ioctl(fd, FIONREAD, &data_size);//nread得到fd缓冲区的大小,就是当client写入缓冲区,这操作是读取缓冲区的大小 // n=read(fd,buf,sizeof(buf));//n即和nread一致 /*客户数据请求完毕,关闭套接字,从集合中清除相应描述符 */ if(data_size == 0) { //test FASTCGI_LOG("\n client_close_remore :%d\n\n\n\n",fd); close(fd); FD_CLR(fd, &readfds); } else if(!PerformServerTransfer(fd)){ return -1; } } } } } }这个是tcp server端有误么

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资源摘要信息:"宠物控制台:统一编码练习" 本节内容将围绕PetStore控制台应用程序的开发细节进行深入解析,包括其结构、异常处理、toString方法的实现以及命令行参数的应用。 标题中提到的“宠物控制台:统一编码练习”指的是创建一个用于管理宠物信息的控制台应用程序。这个项目通常被用作学习编程语言(如Java)和理解应用程序结构的练习。在这个上下文中,“宠物”一词代表了应用程序处理的数据对象,而“控制台”则明确了用户与程序交互的界面类型。 描述部分反映了开发者在创建这个控制台应用程序的过程中遇到的挑战和学习体验。开发者提到,这是他第一次不依赖MVC RESTful API格式的代码,而是直接使用Java编写控制台应用程序。这表明了从基于Web的应用程序转向桌面应用程序的开发者可能会面临的转变和挑战。 在描述中,开发者提到了关于项目结构的一些想法,说明了项目结构不是完全遵循约定,部分结构是自行组合的,部分是从实践中学习而来的。这说明了开发者在学习过程中可能会采用灵活的编码实践,以适应不同的编程任务。 异常处理是编程中的一个重要方面,开发者表示在此练习中没有处理异常,而是通过避免null值来“闪避”一些潜在的问题。这可能表明开发者更关注于快速原型的实现,而不是在学习阶段就深入处理异常情况。虽然这样的做法在实际项目中是不被推荐的,但它可以帮助初学者快速理解程序逻辑。 在toString方法的实现上,开发者明确表示该方法并不遵循常规的约定,而是为了让控制台读数更易于人类阅读,这表明开发者在这个阶段更注重于输出结果的可读性,而不是遵循某些严格的编程习惯。 最后,开发者谈到了希望包括一些命令行参数来控制数据输出,但因为这不是最小可行性产品(MVP)的一部分,所以没有实现。在Java等语言中,使用命令行参数是控制应用程序行为的常见做法,通常通过解析`main`方法的`args`参数来实现。 标签中提到的"Java"是本练习的主要编程语言。Java是一种广泛使用的通用编程语言,它特别适合于大型系统开发。Java编写的控制台应用程序能够跨平台运行,因为Java虚拟机(JVM)为它提供了跨平台的兼容性。 从提供的文件名称列表“pet-console-develop”可以推测出,这个文件夹可能包含了所有与开发PetStore控制台应用程序相关的源代码、文档和其他资源。由于开发者提到的是“练习”,可以推断这是一个用于学习和实验的项目,而非一个完整的商业软件。 总结以上分析,PetStore控制台应用程序是一个用于教学目的的Java项目,它提供了对于控制台应用程序结构、异常处理、方法重写以及命令行参数使用等方面的实践学习。这个练习可以帮助初学者或经验较少的开发者学习如何构建简单的桌面应用程序,并逐步理解更多的编程概念。
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关系数据表示学习

关系数据卢多维奇·多斯桑托斯引用此版本:卢多维奇·多斯桑托斯。关系数据的表示学习机器学习[cs.LG]。皮埃尔和玛丽·居里大学-巴黎第六大学,2017年。英语。NNT:2017PA066480。电话:01803188HAL ID:电话:01803188https://theses.hal.science/tel-01803188提交日期:2018年HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaireUNIVERSITY PIERRE和 MARIE CURIE计算机科学、电信和电子学博士学院(巴黎)巴黎6号计算机科学实验室D八角形T HESIS关系数据表示学习作者:Ludovic DOS SAntos主管:Patrick GALLINARI联合主管:本杰明·P·伊沃瓦斯基为满足计算机科学博士学位的要求而提交的论文评审团成员:先生蒂埃里·A·退休记者先生尤尼斯·B·恩