int candev; struct sockaddr_can addr; int ret = bind(can_dev, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));返回的ret是-1,是什么错误
时间: 2024-05-20 18:10:24 浏览: 134
&addr, sizeof(addr));
这段代码是用来绑定 CAN 设备地址的,其中可以看到:
- `candev` 是 CAN 设备的文件描述符;
- `struct sockaddr_can` 是用来存储 CAN 设备地址的结构体;
- `bind()` 函数用来将 CAN 设备地址绑定到 CAN 设备的文件描述符上。
具体来说,这段代码的作用是将 `addr` 中存储的 CAN 设备地址绑定到 `can_dev` 文件描述符对应的 CAN 设备上,从而使得后续的读写操作可以与该 CAN 设备进行通信。
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int fd; int ret; int reuse = 1; fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (fd < 0) { perror("socket: "); goto failSocket; } ret = setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&reuse, sizeof(reuse)); if (ret < 0) { perror("setsockopt(SO_REUSEADDR): "); goto failOption; } struct sockaddr_in host_addr; memset(&host_addr, 0, sizeof(host_addr)); host_addr.sin_family = AF_INET; host_addr.sin_port = htons(port); host_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if (hostIp != "0.0.0.0" && grpIp == "0.0.0.0") { inet_pton(AF_INET, hostIp.c_str(), &(host_addr.sin_addr)); } ret = bind(fd, (struct sockaddr*)&host_addr, sizeof(host_addr)); if (ret < 0) { perror("bind: "); goto failBind; }
这段代码是一个使用C++编写的基本示例,用于创建一个UDP套接字并绑定到指定的IP地址和端口上。让我们逐行解释代码的功能:
1. 创建一个整型变量fd,用于保存套接字描述符。
2. 创建一个整型变量ret,用于保存函数返回值。
3. 创建一个整型变量reuse,并将其设置为1。该变量用于设置套接字选项SO_REUSEADDR,以允许在套接字关闭后立即重用相同的地址和端口。
4. 使用socket函数创建一个UDP套接字,并将描述符保存在fd中。如果创建套接字失败,输出错误信息并跳转到failSocket标签处进行错误处理。
5. 使用setsockopt函数设置套接字选项SO_REUSEADDR,将reuse变量的值传递给选项。如果设置选项失败,输出错误信息并跳转到failOption标签处进行错误处理。
6. 创建一个sockaddr_in结构体变量host_addr,用于保存主机地址信息。
7. 使用memset函数将host_addr结构体变量的内存空间初始化为0。
8. 设置host_addr结构体的成员变量:sin_family为AF_INET(IPv4),sin_port为指定的端口号,sin_addr为INADDR_ANY(表示接受任意IP地址)。
9. 如果hostIp不等于"0.0.0.0"且grpIp等于"0.0.0.0",则将hostIp转换为网络字节序的IP地址,并赋值给host_addr结构体的sin_addr成员变量。
10. 使用bind函数将套接字绑定到host_addr所指定的IP地址和端口上。如果绑定失败,输出错误信息并跳转到failBind标签处进行错误处理。
请注意,这只是一个简化的示例代码,没有完整的错误处理和异常情况处理。在实际使用中,你可能需要进一步完善代码,并处理错误情况以确保程序的稳定性和可靠性。
修改client.c: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> int main() { int ret = 0; int socket_fd; char buffer[100]="你好,我是xxx!"; struct sockaddr_in server_add; socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == socket_fd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in)); server_add.sin_family=AF_INET; server_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.2"); server_add.sin_port=htons(8888); if(-1 == connect(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("connect fail !\r\n"); return -1; } ret = write(socket_fd, buffer, strlen(buffer)); if(-1 == ret ) { printf("write fail!\r\n"); return -1; } close(socket_fd); return 0; }server.c: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<errno.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> int main() { int ret = 0; int socket_fd, new_socket_fd; struct sockaddr_in server_add,client_add; int add_len; char recv_buff[100]={0}; char send_buff[100]="朕xxx知道了!"; socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == socket_fd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in)); server_add.sin_family=AF_INET; server_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); server_add.sin_port=htons(8888); if(-1 == bind(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("bind fail !\r\n"); return -1; } if(-1 == listen(socket_fd,5)) { printf("listen fail !\r\n"); return -1; } while(1) { new_socket_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr *)(&client_add), &add_len); if(-1 == new_socket_fd) { printf("accept fail !\r\n"); return -1; } ret = read(new_socket_fd, recv_buff,100); if(-1 == ret) { printf("read data fail !\r\n"); return -1; } printf("Now we get:%s from client!\n", recv_buff); ret = write(socket_fd, send_buff, strlen(send_buff)); if(-1 == ret ) { printf("write fail!\r\n"); return -1; } close(new_socket_fd); } close(socket_fd); return 0; }修改服务器和客户端,使朕知道了正常输出
修改后的client.c:
```
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
int main() {
int ret = 0;
int socket_fd;
char buffer[100]="你好,我是xxx!";
struct sockaddr_in server_add;
socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(-1 == socket_fd)
{
printf("socket fail ! \r\n");
return -1;
}
bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in));
server_add.sin_family=AF_INET;
server_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("192.168.1.2");
server_add.sin_port=htons(8888);
if(-1 == connect(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr)))
{
printf("connect fail !\r\n");
return -1;
}
ret = write(socket_fd, buffer, strlen(buffer));
if(-1 == ret )
{
printf("write fail!\r\n");
return -1;
}
ret = read(socket_fd, buffer,100);
if(-1 == ret) {
printf("read data fail !\r\n");
return -1;
}
printf("Now we get:%s from server!\n", buffer);
close(socket_fd);
return 0;
}
```
修改后的server.c:
```
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
int main() {
int ret = 0;
int socket_fd, new_socket_fd;
struct sockaddr_in server_add,client_add;
int add_len;
char recv_buff[100]={0};
char send_buff[100]="朕xxx知道了!";
socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(-1 == socket_fd) {
printf("socket fail ! \r\n");
return -1;
}
bzero(&server_add,sizeof(struct sockaddr_in));
server_add.sin_family=AF_INET;
server_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
server_add.sin_port=htons(8888);
if(-1 == bind(socket_fd,(struct sockaddr *)(&server_add), sizeof(struct sockaddr))) {
printf("bind fail !\r\n");
return -1;
}
if(-1 == listen(socket_fd,5)) {
printf("listen fail !\r\n");
return -1;
}
while(1) {
new_socket_fd = accept(socket_fd, (struct sockaddr *)(&client_add), &add_len);
if(-1 == new_socket_fd) {
printf("accept fail !\r\n");
return -1;
}
ret = read(new_socket_fd, recv_buff,100);
if(-1 == ret) {
printf("read data fail !\r\n");
return -1;
}
printf("Now we get:%s from client!\n", recv_buff);
ret = write(new_socket_fd, send_buff, strlen(send_buff));
if(-1 == ret ) {
printf("write fail!\r\n");
return -1;
}
close(new_socket_fd);
}
close(socket_fd);
return 0;
}
```
在客户端发送消息后,服务器会返回“朕xxx知道了!”,客户端会输出“Now we get:朕xxx知道了! from server!”。
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