public class Circle f int x; int y; int radius; public Circle(int x, int y, int r) ( this.X = x, this.y = y this.radius = r; } /*填写相交方法*/
时间: 2023-12-04 21:02:19 浏览: 28
可以填写如下的相交方法:
public boolean intersect(Circle c) {
int distSquare = (this.x - c.x) * (this.x - c.x) + (this.y - c.y) * (this.y - c.y);
int radiusSumSquare = (this.radius + c.radius) * (this.radius + c.radius);
return distSquare <= radiusSumSquare;
}
这个方法判断两个圆是否相交,如果相交,返回 true;否则,返回 false。
相关问题
为圆形类编写一个方法,判断绘图坐标系中,当前圆形与另外一个圆形是否相交 public class Circle { int x; //圆形中心坐标x int y; //圆形中心坐标y int radius; //圆形半径,单位像素 public Circle(int x, int y, int r) { this.x = x; this.y = y; this.radius = r; }
可以编写一个方法来判断两个圆形是否相交:
public boolean intersects(Circle other) {
int dx = this.x - other.x;
int dy = this.y - other.y;
int distance = (int) Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
return distance <= this.radius + other.radius;
}
这个方法计算两个圆形中心之间的距离,如果距离小于或等于两个圆形的半径之和,则两个圆形相交。
public class Circle implements Shape { private String color; private int x; private int y; private int radius; public Circle(String color){ this.color = color; } public void setX(int x) { this.x = x; } public void setY(int y) { this.y = y; } public void setRadius(int radius) { this.radius = radius; } @Override public void draw() { System.out.println("Circle: Draw() [Color : " + color +", x : " + x +", y :" + y +", radius :" + radius); } }将上述java代码转化为C++代码
以下是将Java代码转化为C++代码后的结果:
#include <iostream>
#include "Shape.h"
class Circle : public Shape {
private:
std::string color;
int x;
int y;
int radius;
public:
Circle(std::string color) {
this->color = color;
}
void setX(int x) {
this->x = x;
}
void setY(int y) {
this->y = y;
}
void setRadius(int radius) {
this->radius = radius;
}
void draw() {
std::cout << "Circle: Draw() [Color : " << color << ", x : " << x << ", y : " << y << ", radius : " << radius << "]" << std::endl;
}
};
在C++中,使用类来实现面向对象编程,因此我们需要将Java中的接口Shape转化为一个C++类。此外,C++中使用std::string而不是Java中的String类来表示字符串。