NX查询边容器vector<tag_t>edges 里的元素是否存在
时间: 2024-03-14 13:47:38 浏览: 85
要查询一个元素是否存在于一个vector容器中,可以使用std::find函数。具体代码如下:
```c++
#include <algorithm>
#include <vector>
bool isExist(const std::vector<tag_t>& edges, const tag_t& target) {
return std::find(edges.begin(), edges.end(), target) != edges.end();
}
```
其中,参数`edges`是要查询的vector容器,参数`target`是要查找的元素,函数返回值为bool类型。如果vector中存在该元素,返回true;如果不存在,返回false。
相关问题
NX二次开发 对vector<tag_t>edges,边容器 进行指定相邻距离分组 代码如何写
您可以使用NX Open API中的vector STL库进行操作,具体代码如下:
```cpp
#include <uf_defs.h>
#include <uf.h>
#include <vector>
// 定义边容器
std::vector<tag_t> edges;
// 获取边距离
double getEdgeDistance(tag_t edge)
{
double distance = 0.0;
UF_CALL(UF_MODL_ask_edge_length(edge, &distance));
return distance;
}
// 将边按照相邻距离分组
std::vector<std::vector<tag_t>> groupEdgesByAdjacentDistance(const std::vector<tag_t>& edges, double distanceThreshold)
{
std::vector<std::vector<tag_t>> groups;
std::vector<tag_t> group;
double prevDistance = 0.0;
for (const auto& edge : edges)
{
double distance = getEdgeDistance(edge);
if (fabs(distance - prevDistance) > distanceThreshold)
{
groups.push_back(group);
group.clear();
}
group.push_back(edge);
prevDistance = distance;
}
groups.push_back(group);
return groups;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
// 初始化 NX Open API
UF_initialize();
// TODO: 获取边容器 edges
// 指定相邻距离分组
double distanceThreshold = 0.1; // 相邻距离阈值,自行设置
std::vector<std::vector<tag_t>> groups = groupEdgesByAdjacentDistance(edges, distanceThreshold);
// TODO: 对每组边进行处理
// 退出 NX Open API
UF_terminate();
return 0;
}
```
在上面的代码中,`getEdgeDistance`函数用于获取边的距离,`groupEdgesByAdjacentDistance`函数用于将边按照相邻距离分组,分组的相邻距离阈值由`distanceThreshold`参数指定。最后,您可以对每个边组进行处理,例如进行拓扑分析等。
用C++代码写拓扑排序template <typename T, typename WGT_T> std::vector<typename graf<T, WGT_T>::size_type> topsort(const graf<T, WGT_T>& g)
以下是用C++代码实现拓扑排序的模板函数:
```cpp
#include <vector>
#include <queue>
template <typename T, typename WGT_T>
std::vector<typename graf<T, WGT_T>::size_type> topsort(const graf<T, WGT_T>& g)
{
// 记录每个顶点的入度
std::vector<typename graf<T, WGT_T>::size_type> in_degree(g.size(), 0);
for (auto& e : g.edges()) {
++in_degree[e.to()];
}
// 将入度为0的顶点加入队列
std::queue<typename graf<T, WGT_T>::size_type> q;
for (typename graf<T, WGT_T>::size_type i = 0; i < g.size(); ++i) {
if (in_degree[i] == 0) {
q.push(i);
}
}
// 依次输出拓扑序列
std::vector<typename graf<T, WGT_T>::size_type> topo_order;
while (!q.empty()) {
auto u = q.front();
q.pop();
topo_order.push_back(u);
for (auto& e : g.edges(u)) {
auto v = e.to();
--in_degree[v];
if (in_degree[v] == 0) {
q.push(v);
}
}
}
return topo_order;
}
```
该函数接受一个模板类型为`graf<T, WGT_T>`的参数`g`,表示待排序的图。其中`graf<T, WGT_T>`是一个自定义的图类型,可以通过实现以下接口来定义:
```cpp
template <typename T, typename WGT_T>
class graf {
public:
using size_type = std::size_t;
std::vector<edge<T, WGT_T>> edges() const;
std::vector<edge<T, WGT_T>> edges(size_type u) const;
size_type size() const;
};
```
其中`edge<T, WGT_T>`表示一条边,`size_type`表示顶点的类型。
该函数返回一个`std::vector<typename graf<T, WGT_T>::size_type>`类型的拓扑序列,表示按照拓扑排序排好序的顶点序列。
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