class Teacher { int no;//教号 String name;//老师名字 public int getNo() { return no; } public void setNo(int no) { this.no = no; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } }这段代码是什么意思
时间: 2023-02-15 09:14:35 浏览: 59
这段代码定义了一个名为"Teacher"的类,类中有两个成员变量:一个整型变量"no"和一个字符串变量"name",同时还有四个方法:"getNo()"、"setNo()"、"getName()"和"setName()"。"get"方法用于获取成员变量的值,"set"方法用于修改成员变量的值。这种编写方式被称为"封装"。
相关问题
class Person {public: std::string name; // 姓名 int age; // 年龄 std::string getName() { return name; } int getAge() { return age; }};
这是一个定义了姓名、年龄和两个成员函数的Person类。getName()函数返回姓名,getAge()函数返回年龄。
需要注意的是,这三个成员变量和两个成员函数都是public的,这意味着它们可以在类的外部访问。而在实际开发中,为了保证数据的安全性,我们通常会将成员变量设置为private,并提供public的成员函数来访问和修改它们。这样就可以控制对数据的访问权限,避免出现不必要的错误。
以下是将成员变量设置为private并提供public的成员函数的Person类的示例代码:
```C++
class Person {
private:
std::string name; // 姓名
int age; // 年龄
public:
// 构造函数
Person(std::string name, int age) : name(name), age(age) {}
// 成员函数
std::string getName() {
return name;
}
int getAge() {
return age;
}
void setName(std::string newName) {
name = newName;
}
void setAge(int newAge) {
age = newAge;
}
};
```
这样,我们就可以使用Person类来创建对象,并通过公共的成员函数来访问和修改它们的私有成员变量。例如:
```C++
int main() {
Person p("张三", 18); // 创建一个Person对象
std::cout << p.getName() << std::endl; // 访问姓名
std::cout << p.getAge() << std::endl; // 访问年龄
p.setName("李四"); // 修改姓名
p.setAge(20); // 修改年龄
std::cout << p.getName() << std::endl; // 再次访问姓名
std::cout << p.getAge() << std::endl; // 再次访问年龄
return 0;
}
```
输出结果为:
```
张三
18
李四
20
```
帮我完善class Book { private: // 书本ID int id; string title; };
好的,以下是完善后的代码,我添加了构造函数、设置和获取 id、title 的方法:
```
class Book {
private:
int id; // 书本ID
string title;
public:
Book(int id, string title) : id(id), title(title) {}
virtual ~Book() {}
// 设置 id
void setId(int id) {
this->id = id;
}
// 获取 id
int getId() const {
return this->id;
}
// 设置 title
void setTitle(string title) {
this->title = title;
}
// 获取 title
string getTitle() const {
return this->title;
}
};
```
在上面的代码中,我添加了构造函数,用于初始化 id 和 title 成员变量。同时,我添加了设置和获取 id、title 的方法,用于对私有成员变量进行操作。这样,Book 类就能够更加完整地描述一本书的信息。