unity yield break实例
时间: 2023-08-16 13:45:16 浏览: 47
以下是一个在Unity中使用yield break的示例代码:
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
private IEnumerator coroutine;
void Start()
{
coroutine = CoroutineExample();
StartCoroutine(coroutine);
}
IEnumerator CoroutineExample()
{
Debug.Log("Coroutine started.");
// 模拟耗时操作
yield return new WaitForSeconds(3);
Debug.Log("Coroutine continued.");
// 模拟某些条件不满足时提前终止协程
if (SomeCondition())
{
yield break;
}
// 继续执行协程
Debug.Log("Coroutine finished.");
}
bool SomeCondition()
{
return true; // 模拟条件不满足
}
}
```
上述代码中,CoroutineExample()是一个协程函数,用于模拟一些耗时操作。在协程的执行过程中,通过yield break实现了在某些条件不满足时提前终止协程的功能。当SomeCondition()返回true时,协程将停止执行并返回结果。否则,协程将继续执行直到结束。