unity怎么控制物体显示隐藏
时间: 2023-06-11 11:08:03 浏览: 326
在Unity中,可以使用SetActive()方法来控制物体的显示和隐藏。SetActive()方法接受一个布尔值参数,如果为true,则表示显示该物体;如果为false,则表示隐藏该物体。
以下是一个示例代码,可以通过按下空格键来切换物体的显示和隐藏:
```csharp
public GameObject myObject; // 需要控制的物体
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
myObject.SetActive(!myObject.activeSelf); // 切换物体的显示和隐藏状态
}
}
```
在上面的示例代码中,我们首先定义了一个公共变量“myObject”,它是我们需要控制的物体。然后在Update()函数中,我们检测是否按下了空格键,并调用SetActive()方法来切换物体的显示和隐藏状态。注意,我们使用“!”运算符来取反物体的当前状态,这样就可以轻松地切换它的状态。
相关问题
unity控制物体显示隐藏代码
可以使用以下代码来控制Unity中的物体显示和隐藏:
// 隐藏物体
gameObject.SetActive(false);
// 显示物体
gameObject.SetActive(true);
其中gameObject是你要显示或隐藏的物体。可以在Unity脚本中使用这些代码来控制物体的显示和隐藏。
unity控制物体显示隐藏完整代码
您好,以下是Unity控制物体显示和隐藏的完整代码:
// 定义需要控制显隐的物体
public GameObject obj;
// 控制物体显隐
private void ToggleObjectVisibility(bool isVisible)
{
obj.SetActive(isVisible);
}
// 调用函数控制物体显隐,将isVisible参数设为true或false即可
ToggleObjectVisibility(true); // 显示物体
ToggleObjectVisibility(false); // 隐藏物体
希望能够帮到您!
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