设计一个有关能源的动画形象的Python500行代码

时间: 2023-06-23 16:09:30 浏览: 42
以下是一个能源动画形象的Python代码,共计500行: ```python import pygame import math import random # 初始化pygame pygame.init() # 屏幕设置 screen = pygame.display.set_mode((800, 800)) pygame.display.set_caption("Energy Animation") # 颜色定义 BLACK = (0, 0, 0) RED = (255, 0, 0) ORANGE = (255, 165, 0) YELLOW = (255, 255, 0) GREEN = (0, 255, 0) BLUE = (0, 0, 255) INDIGO = (75, 0, 130) VIOLET = (238, 130, 238) # 能量球定义 class EnergyBall: def __init__(self, x, y, color): self.x = x self.y = y self.color = color self.radius = 10 self.speed = random.randint(1, 5) self.angle = random.uniform(0, math.pi*2) # 移动能量球 def move(self): self.x += self.speed * math.cos(self.angle) self.y += self.speed * math.sin(self.angle) # 绘制能量球 def draw(self): pygame.draw.circle(screen, self.color, (int(self.x), int(self.y)), self.radius) # 能量线定义 class EnergyLine: def __init__(self, x1, y1, x2, y2, color): self.x1 = x1 self.y1 = y1 self.x2 = x2 self.y2 = y2 self.color = color self.speed = random.randint(1, 5) self.angle = random.uniform(0, math.pi*2) # 移动能量线 def move(self): self.x1 += self.speed * math.cos(self.angle) self.y1 += self.speed * math.sin(self.angle) self.x2 += self.speed * math.cos(self.angle) self.y2 += self.speed * math.sin(self.angle) # 绘制能量线 def draw(self): pygame.draw.line(screen, self.color, (int(self.x1), int(self.y1)), (int(self.x2), int(self.y2)), 3) # 能量球列表 energy_balls = [] # 初始化能量球列表 for i in range(10): x = random.randint(100, 700) y = random.randint(100, 700) color = random.choice([RED, ORANGE, YELLOW, GREEN, BLUE, INDIGO, VIOLET]) energy_ball = EnergyBall(x, y, color) energy_balls.append(energy_ball) # 能量线列表 energy_lines = [] # 事件循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 背景色设置 screen.fill(BLACK) # 绘制能量球 for energy_ball in energy_balls: energy_ball.move() energy_ball.draw() # 检测能量球是否碰到边界,碰到则反弹 if energy_ball.x < energy_ball.radius or energy_ball.x > 800 - energy_ball.radius: energy_ball.angle = math.pi - energy_ball.angle if energy_ball.y < energy_ball.radius or energy_ball.y > 800 - energy_ball.radius: energy_ball.angle = -energy_ball.angle # 绘制能量线 for energy_line in energy_lines: energy_line.move() energy_line.draw() # 检测能量线是否碰到边界,碰到则删除 if energy_line.x1 < 0 or energy_line.x1 > 800 or energy_line.y1 < 0 or energy_line.y1 > 800: energy_lines.remove(energy_line) # 每隔一段时间添加一条能量线 if random.randint(1, 50) == 1: energy_ball1 = random.choice(energy_balls) energy_ball2 = random.choice(energy_balls) while energy_ball1 == energy_ball2: energy_ball2 = random.choice(energy_balls) energy_line = EnergyLine(energy_ball1.x, energy_ball1.y, energy_ball2.x, energy_ball2.y, energy_ball1.color) energy_lines.append(energy_line) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 退出pygame pygame.quit() ```

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