在数据结构中,设顺序线性表的长度为32,采用顺序查找算法,若查找不成功,其平均查找长度是多少?

时间: 2024-04-02 21:31:38 浏览: 12
如果采用顺序查找算法,要查找一个元素的平均查找长度(ASL)为: ASL = (1+2+3+...+n)/n 其中n为元素个数。如果查找不成功,则需要查找n+1次,即: ASL = (1+2+3+...+n+n+1) / (n+1) 因为顺序表的长度为32,所以n=32-1=31,代入公式得: ASL = (1+2+3+...+31+32) / 32 = (31*32/2 + 32) / 32 = 16.5 因此,在这种情况下,若采用顺序查找算法查找不成功,其平均查找长度为16.5。
相关问题

c++数据结构线性表的顺序查找和折半查找

顺序查找和折半查找都是线性表的查找算法,但它们的时间复杂度不同。 顺序查找,也称为线性查找,是从线性表的第一个元素开始逐个向后查找,直到找到目标元素或查找到线性表的末尾。时间复杂度为O(n),其中n为线性表的长度。 折半查找,也称为二分查找,要求线性表中的元素必须按照关键字有序排列。每次查找将线性表分成两部分,如果目标元素比中间元素的关键字小,则在左半部分继续查找,否则在右半部分继续查找,直到找到目标元素或查找到空表位置。时间复杂度为O(logn),其中n为线性表的长度。 因此,如果线性表的规模较小或者无序,可以选择顺序查找;如果线性表的规模较大且有序,可以选择折半查找。

创建一个程序,c++数据结构线性表的顺序查找和折半查找

好的,下面是一个简单的示例程序,演示如何使用C++语言实现线性表的顺序查找和折半查找算法。 ```c++ #include <iostream> using namespace std; // 定义线性表结构体 struct List { int data[100]; int length; }; // 顺序查找算法 int seqSearch(List &L, int key) { for (int i = 0; i < L.length; i++) { if (L.data[i] == key) { return i; } } return -1; } // 折半查找算法 int binSearch(List &L, int key) { int low = 0, high = L.length - 1; while (low <= high) { int mid = (low + high) / 2; if (L.data[mid] == key) { return mid; } else if (L.data[mid] > key) { high = mid - 1; } else { low = mid + 1; } } return -1; } int main() { // 初始化线性表 List L; L.length = 10; for (int i = 0; i < L.length; i++) { L.data[i] = i + 1; } // 顺序查找 int pos1 = seqSearch(L, 5); if (pos1 != -1) { cout << "顺序查找:元素5在位置" << pos1 + 1 << endl; } else { cout << "顺序查找:元素5不存在" << endl; } // 折半查找 int pos2 = binSearch(L, 8); if (pos2 != -1) { cout << "折半查找:元素8在位置" << pos2 + 1 << endl; } else { cout << "折半查找:元素8不存在" << endl; } return 0; } ``` 在上面的程序中,我们首先定义了一个包含元素和长度属性的线性表结构体,然后实现了顺序查找和折半查找算法。在 `main` 函数中,我们初始化了一个长度为10的线性表,并使用两种查找算法查找元素5和8的位置。最后输出查找结果。 注意,这只是一个演示程序,实际应用中可能需要做更多的错误处理和优化。

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