template <class T> class SmartPtr{ public: SmartPtr(T* p = 0): pointee(p) { } ~SmartPtr(){ delete pointee; } SmartPtr(SmartPtr<T> & rhs):pointee(rhs.pointee) { rhs.pointee=0;} SmartPtr<T> & operator=(const SmartPtr<T> & rhs) { if(this!=&rhs) { pointee=rhs.pointee; } return *this; } private: T* pointee; }; int main(){ SmartPtr<int> ptr1 = new int(0); SmartPtr<int> ptr2(ptr1); //发生了什么? SmartPtr<int> ptr3; ptr3=ptr2; //又发生了什么事情? return 0; } 代码详细解释

时间: 2024-04-03 18:33:46 浏览: 10
这段代码是一个简单的实现智能指针的示例,其中类模板 SmartPtr<T> 表示一个智能指针,它能够自动地管理一个指向类型为 T 的对象的指针,确保在不再需要该对象时能够自动释放其所占用的内存。 在 main 函数中,首先创建了一个指向 int 类型对象的智能指针 ptr1,该指针被初始化为指向值为 0 的 int 类型对象。然后又创建了一个指向 int 类型对象的智能指针 ptr2,它的初始化方式为将 ptr1 作为参数传递给构造函数。这个时候,由于 SmartPtr<T> 类的拷贝构造函数已经被实现,所以会发生资源所有权的转移,即 ptr2 接管了 ptr1 所指向的内存资源,而 ptr1 被置为 0。 接着,又创建了一个指向 int 类型对象的智能指针 ptr3,并将 ptr2 赋值给它。这个时候,由于 SmartPtr<T> 类的赋值运算符已经被实现,所以也会发生资源所有权的转移,即 ptr3 接管了 ptr2 所指向的内存资源,而 ptr2 被置为 0。 最后,程序结束,智能指针所占用的内存资源也会被自动释放,从而避免了内存泄漏的问题。
相关问题

template <class T> class SmartPtr{ public: SmartPtr(T* p=0): pointee(p) {} template<class U> SmartPtr(SmartPtr<U> & rhs):pointee(rhs.release()){} template<class U> SmartPtr<T> & operator=(SmartPtr<U> & rhs) { if(this!=&rhs) reset(rhs.release()); return *this; } //允许兼容的指针进行复制或转换,派生类指针到基类指针的转换 ~SmartPtr(){ delete pointee; }; T& operator*() const{ return *pointee; } T* operator->() const{ return pointee; } T* get() const {return pointee; } //增加三个公共接口 T* release() { T *oldP=pointee; pointee=0; return oldP; } void reset(T *p=0){ if(pointee!=p){ delete pointee; pointee=p; } } private: T* pointee; };详细代码解释

这是一个 C++ 的智能指针类 SmartPtr 的详细代码解释: ```C++ template <class T> class SmartPtr { public: // 构造函数,可以传入一个指向 T 类型对象的指针,也可以不传 SmartPtr(T* p = 0): pointee(p) {} // 拷贝构造函数,可以传入一个指向 U 类型对象的智能指针,它会将其转换为指向 T 类型对象的智能指针 template<class U> SmartPtr(SmartPtr<U>& rhs): pointee(rhs.release()) {} // 赋值运算符,可以传入一个指向 U 类型对象的智能指针,它会将其转换为指向 T 类型对象的智能指针 template<class U> SmartPtr<T>& operator=(SmartPtr<U>& rhs) { if (this != &rhs) { reset(rhs.release()); } return *this; } // 析构函数,会释放指向的对象内存 ~SmartPtr() { delete pointee; } // 解引用操作符,返回指向对象的引用 T& operator*() const { return *pointee; } // 成员访问操作符,返回指向对象的指针 T* operator->() const { return pointee; } // 获取指针,返回指向对象的指针 T* get() const { return pointee; } // 释放指针,返回指向对象的指针并将 pointee 置为 0 T* release() { T* oldP = pointee; pointee = 0; return oldP; } // 重置指针,传入一个指向 T 类型对象的指针,释放原指针指向的对象内存并将 pointee 指向新指针 void reset(T* p = 0) { if (pointee != p) { delete pointee; pointee = p; } } private: T* pointee; // 指向对象的指针 }; ``` 这个智能指针类实现了拷贝构造函数、赋值运算符、析构函数和一些常用的操作符重载,如 *、->、get 等。同时,它还提供了三个公共接口 release、reset 和 get,可以方便地控制指针的释放和重置。这个智能指针类可以用于管理任何类型的指针,包括派生类指针和基类指针的转换。

template <class T> class SmartPtr{ public: SmartPtr(T* p=0): pointee(p){ } ~SmartPtr(){ delete pointee; } SmartPtr(SmartPtr<T> & rhs):pointee(rhs.pointee){ rhs.pointee=0;} SmartPtr<T> & operator=(const SmartPtr<T> & rhs) { if(this != &rhs) { delete pointee; pointee=rhs.pointee; rhs.pointee=0; } return *this; } T & operator*(){ return *pointee;} T * operator->(){return pointee; } //返回指针 private: T* pointee; };

这是一个简单的智能指针类模板,用于管理动态分配的内存。它可以自动释放指向对象的内存,避免了内存泄漏的问题。其中包含了构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、解引用运算符重载和箭头运算符重载。通过重载解引用运算符和箭头运算符,可以使智能指针的使用方式与指针一样方便。同时,通过限制拷贝和赋值操作,可以避免多个智能指针同时管理同一个动态分配的内存块,从而保证了内存的安全性。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

com_ptr_t 的解析

这里的`_COM_SMARTPTR_TYPEDEF`宏用于生成特化的`_com_ptr_t`模板,`__uuidof`是一个内联函数,用于获取接口的CLSID(Class Identifier)。`_com_IIID&lt;&gt;`宏则是创建一个特定接口的`_com_ptr_t`实例,它结合了接口的...
recommend-type

C++实现的俄罗斯方块游戏

一个简单的俄罗斯方块游戏的C++实现,涉及基本的游戏逻辑和控制。这个示例包括了初始化、显示、移动、旋转和消除方块等基本功能。 主要文件 main.cpp:包含主函数和游戏循环。 tetris.h:包含游戏逻辑的头文件。 tetris.cpp:包含游戏逻辑的实现文件。 运行说明 确保安装SFML库,以便进行窗口绘制和用户输入处理。
recommend-type

06二十四节气之谷雨模板.pptx

06二十四节气之谷雨模板.pptx
recommend-type

数据结构课程设计:模块化比较多种排序算法

本篇文档是关于数据结构课程设计中的一个项目,名为“排序算法比较”。学生针对专业班级的课程作业,选择对不同排序算法进行比较和实现。以下是主要内容的详细解析: 1. **设计题目**:该课程设计的核心任务是研究和实现几种常见的排序算法,如直接插入排序和冒泡排序,并通过模块化编程的方法来组织代码,提高代码的可读性和复用性。 2. **运行环境**:学生在Windows操作系统下,利用Microsoft Visual C++ 6.0开发环境进行编程。这表明他们将利用C语言进行算法设计,并且这个环境支持高效的性能测试和调试。 3. **算法设计思想**:采用模块化编程策略,将排序算法拆分为独立的子程序,比如`direct`和`bubble_sort`,分别处理直接插入排序和冒泡排序。每个子程序根据特定的数据结构和算法逻辑进行实现。整体上,算法设计强调的是功能的分块和预想功能的顺序组合。 4. **流程图**:文档包含流程图,可能展示了程序设计的步骤、数据流以及各部分之间的交互,有助于理解算法执行的逻辑路径。 5. **算法设计分析**:模块化设计使得程序结构清晰,每个子程序仅在被调用时运行,节省了系统资源,提高了效率。此外,这种设计方法增强了程序的扩展性,方便后续的修改和维护。 6. **源代码示例**:提供了两个排序函数的代码片段,一个是`direct`函数实现直接插入排序,另一个是`bubble_sort`函数实现冒泡排序。这些函数的实现展示了如何根据算法原理操作数组元素,如交换元素位置或寻找合适的位置插入。 总结来说,这个课程设计要求学生实际应用数据结构知识,掌握并实现两种基础排序算法,同时通过模块化编程的方式展示算法的实现过程,提升他们的编程技巧和算法理解能力。通过这种方式,学生可以深入理解排序算法的工作原理,同时学会如何优化程序结构,提高程序的性能和可维护性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

STM32单片机小车智能巡逻车设计与实现:打造智能巡逻车,开启小车新时代

![stm32单片机小车](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/c16e9788716a4704af8ec37f1276c4dc.png) # 1. STM32单片机简介及基础** STM32单片机是意法半导体公司推出的基于ARM Cortex-M内核的高性能微控制器系列。它具有低功耗、高性能、丰富的外设资源等特点,广泛应用于工业控制、物联网、汽车电子等领域。 STM32单片机的基础架构包括CPU内核、存储器、外设接口和时钟系统。其中,CPU内核负责执行指令,存储器用于存储程序和数据,外设接口提供与外部设备的连接,时钟系统为单片机提供稳定的时钟信号。 S
recommend-type

devc++如何监视

Dev-C++ 是一个基于 Mingw-w64 的免费 C++ 编程环境,主要用于 Windows 平台。如果你想监视程序的运行情况,比如查看内存使用、CPU 使用率、日志输出等,Dev-C++ 本身并不直接提供监视工具,但它可以在编写代码时结合第三方工具来实现。 1. **Task Manager**:Windows 自带的任务管理器可以用来实时监控进程资源使用,包括 CPU 占用、内存使用等。只需打开任务管理器(Ctrl+Shift+Esc 或右键点击任务栏),然后找到你的程序即可。 2. **Visual Studio** 或 **Code::Blocks**:如果你习惯使用更专业的
recommend-type

哈夫曼树实现文件压缩解压程序分析

"该文档是关于数据结构课程设计的一个项目分析,主要关注使用哈夫曼树实现文件的压缩和解压缩。项目旨在开发一个实用的压缩程序系统,包含两个可执行文件,分别适用于DOS和Windows操作系统。设计目标中强调了软件的性能特点,如高效压缩、二级缓冲技术、大文件支持以及友好的用户界面。此外,文档还概述了程序的主要函数及其功能,包括哈夫曼编码、索引编码和解码等关键操作。" 在数据结构课程设计中,哈夫曼树是一种重要的数据结构,常用于数据压缩。哈夫曼树,也称为最优二叉树,是一种带权重的二叉树,它的构造原则是:树中任一非叶节点的权值等于其左子树和右子树的权值之和,且所有叶节点都在同一层上。在这个文件压缩程序中,哈夫曼树被用来生成针对文件中字符的最优编码,以达到高效的压缩效果。 1. 压缩过程: - 首先,程序统计文件中每个字符出现的频率,构建哈夫曼树。频率高的字符对应较短的编码,反之则对应较长的编码。这样可以使得频繁出现的字符用较少的位来表示,从而降低存储空间。 - 接着,使用哈夫曼编码将原始文件中的字符转换为对应的编码序列,完成压缩。 2. 解压缩过程: - 在解压缩时,程序需要重建哈夫曼树,并根据编码序列还原出原来的字符序列。这涉及到索引编码和解码,通过递归函数如`indexSearch`和`makeIndex`实现。 - 为了提高效率,程序采用了二级缓冲技术,它能减少磁盘I/O次数,提高读写速度。 3. 软件架构: - 项目包含了两个可执行文件,`DosHfm.exe`适用于DOS系统,体积小巧,运行速度快;而`WinHfm.exe`则为Windows环境设计,提供了更友好的图形界面。 - 程序支持最大4GB的文件压缩,这是Fat32文件系统的限制。 4. 性能特点: - 除了基本的压缩和解压缩功能外,软件还提供了一些额外的特性,如显示压缩进度、文件一致性检查等。 - 哈夫曼编码的使用提高了压缩率,而二级缓冲技术使压缩速度提升了75%以上。 这个项目不仅展示了数据结构在实际问题中的应用,还体现了软件工程的实践,包括需求分析、概要设计以及关键算法的实现。通过这样的课程设计,学生可以深入理解数据结构和算法的重要性,并掌握实际编程技能。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

STM32单片机小车硬件优化策略:优化硬件设计,让小车更稳定更可靠

![STM32单片机小车硬件优化策略:优化硬件设计,让小车更稳定更可靠](https://static.mianbaoban-assets.eet-china.com/xinyu-images/MBXY-CR-c138c506ec1b17b643c23c4884fd9882.png) # 1. STM32单片机小车硬件优化策略概述 STM32单片机小车在实际应用中,硬件优化至关重要。本文将深入探讨STM32单片机小车硬件优化策略,从硬件设计、元器件选型、安装、调试、可靠性到维护等方面进行全面的分析,旨在帮助开发者提升小车的性能、稳定性和使用寿命。 # 2. 硬件设计优化 硬件设计优化是S