def exit(self): sys.exit()解释

时间: 2023-09-10 16:15:49 浏览: 121
这段代码是用于退出应用程序的函数。其中,sys.exit()是Python内置的用于退出程序的函数,调用该函数将会停止当前程序的执行并退出应用程序。在这个例子中,该函数被封装在一个名为exit的函数中,该函数可以被绑定到GUI中的退出按钮或菜单项上,从而实现用户通过点击按钮或者菜单项来退出应用程序的功能。
相关问题

import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget , QMainWindow from Calui1 import Ui_Form class Mywindow(QWidget,Ui_Form): def init(self): super(Mywindow,self).init() self.setupUi(self) def btnClear_clicked(self): self.lineEdit.clear() def btn1(self): self.lineEdit.insert("1") def btn2(self): self.lineEdit.insert("2") def btn3(self): self.lineEdit.insert("3") def btn4(self): self.lineEdit.insert("4") def btn5(self): self.lineEdit.insert("5") def btn6(self): self.lineEdit.insert("6") def btn7(self): self.lineEdit.insert("7") def btn8(self): self.lineEdit.insert("8") def btn9(self): self.lineEdit.insert("9") def btn0(self): self.lineEdit.insert("0") def btn_plus(self): self.lineEdit.insert("+") def btn_sub(self): self.lineEdit.insert("-") def btn_mul(self): self.lineEdit.insert("*") def btn_div(self): self.lineEdit.insert("/") def btnequal(self): text=self.lineEdit.text() self.lineEdit.insert("= %.2f" %(eval(text))) if name=='main': app=QApplication(sys.argv) win=Mywindow() win.pushButton_7.clicked.connect(win.btnClear_clicked()) win.pushButton.clicked.connect(win.btn1()) win.pushButton_2.clicked.connect(win.btn2()) win.pushButton_3.clicked.connect(win.btn3()) win.pushButton_4.clicked.connect(win.btn_plus()) win.pushButton_5.clicked.connect(win.btn4()) win.pushButton_6.clicked.connect(win.btn7()) win.pushButton_8.clicked.connect(win.btn5()) win.pushButton_9.clicked.connect(win.btn8()) win.pushButton_10.clicked.connect(win.btn0()) win.pushButton_11.clicked.connect(win.btn6()) win.pushButton_12.clicked.connect(win.btn9()) win.pushButton_13.clicked.connect(win.btnequal()) win.pushButton_14.clicked.connect(win.btn_sub()) win.pushButton_15.clicked.connect(win.btn_mul()) win.pushButton_16.clicked.connect(win.btn_div()) win.show() sys.exit(app.exec_())为什么会报错

这段代码有几个问题: 1. 在第一行导入语句中,`from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget , QMainWindow` 中间缺少逗号,应该为 `from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QMainWindow`。 2. 在 `Mywindow` 类的构造函数中,`init` 方法应该为 `__init__`。 3. 在 `Mywindow` 类中,所有的按钮槽函数应该以 `on_` 开头,例如 `on_btnClear_clicked`。 4. 在 `btnequal` 方法中,如果用户输入了非法表达式,可能会引发 `ZeroDivisionError` 异常,建议添加异常处理代码。 修改后的代码如下: ``` import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QMainWindow from Calui1 import Ui_Form class Mywindow(QWidget,Ui_Form): def __init__(self): super(Mywindow,self).__init__() self.setupUi(self) def on_btnClear_clicked(self): self.lineEdit.clear() def on_btn1_clicked(self): self.lineEdit.insert("1") def on_btn2_clicked(self): self.lineEdit.insert("2") def on_btn3_clicked(self): self.lineEdit.insert("3") def on_btn4_clicked(self): self.lineEdit.insert("4") def on_btn5_clicked(self): self.lineEdit.insert("5") def on_btn6_clicked(self): self.lineEdit.insert("6") def on_btn7_clicked(self): self.lineEdit.insert("7") def on_btn8_clicked(self): self.lineEdit.insert("8") def on_btn9_clicked(self): self.lineEdit.insert("9") def on_btn0_clicked(self): self.lineEdit.insert("0") def on_btn_plus_clicked(self): self.lineEdit.insert("+") def on_btn_sub_clicked(self): self.lineEdit.insert("-") def on_btn_mul_clicked(self): self.lineEdit.insert("*") def on_btn_div_clicked(self): self.lineEdit.insert("/") def on_btnequal_clicked(self): try: text = self.lineEdit.text() result = eval(text) self.lineEdit.setText("= %.2f" % result) except ZeroDivisionError: self.lineEdit.setText("除数不能为零") except Exception as e: self.lineEdit.setText(str(e)) if __name__=='__main__': app = QApplication(sys.argv) win = Mywindow() win.pushButton_7.clicked.connect(win.on_btnClear_clicked) win.pushButton.clicked.connect(win.on_btn1_clicked) win.pushButton_2.clicked.connect(win.on_btn2_clicked) win.pushButton_3.clicked.connect(win.on_btn3_clicked) win.pushButton_4.clicked.connect(win.on_btn_plus_clicked) win.pushButton_5.clicked.connect(win.on_btn4_clicked) win.pushButton_6.clicked.connect(win.on_btn7_clicked) win.pushButton_8.clicked.connect(win.on_btn5_clicked) win.pushButton_9.clicked.connect(win.on_btn8_clicked) win.pushButton_10.clicked.connect(win.on_btn0_clicked) win.pushButton_11.clicked.connect(win.on_btn6_clicked) win.pushButton_12.clicked.connect(win.on_btn9_clicked) win.pushButton_13.clicked.connect(win.on_btnequal_clicked) win.pushButton_14.clicked.connect(win.on_btn_sub_clicked) win.pushButton_15.clicked.connect(win.on_btn_mul_clicked) win.pushButton_16.clicked.connect(win.on_btn_div_clicked) win.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 希望能帮到你!

def wait_game_input(self): while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: sys.exit() pygame.quit() elif event.type == KEYDOWN: if event.key == K_ESCAPE: sys.exit() pygame.quit() elif event.key == K_RETURN: global is_restart, score is_restart = True score = 0 return

这段代码是一个等待游戏输入的函数。函数名为wait_game_input,没有参数。 函数使用一个while循环来持续监听游戏输入。在循环中,程序使用pygame库中的event.get方法获取所有的事件,然后依次判断每个事件的类型。如果事件类型是QUIT,表示用户点击了窗口的关闭按钮,那么程序调用sys.exit()和pygame.quit()方法来退出游戏。如果事件类型是KEYDOWN,表示用户按下了某个键,程序再进一步判断按下的键是不是ESC键或ENTER键。如果按下的是ESC键,那么程序同样调用sys.exit()和pygame.quit()方法来退出游戏。如果按下的是ENTER键,那么程序将is_restart变量和score变量的值都重置为0,并且使用return语句退出函数。这样,等待游戏输入的过程就完成了。
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import random import sys from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtChart import * class RandomGenerator(QObject): dataReady = pyqtSignal(int) stopSignal = pyqtSignal() def init(self): super().init() self.queue = [] self.count = 0 def start(self): while True: val = random.randint(1, 49) if val < 50: self.queue.append(val) print(self.queue) if len(self.queue) == 1: self.dataReady.emit(val) else: self.count += 1 if self.count >= 2: self.stopSignal.emit() break class ChartDrawer(QObject): finished = pyqtSignal() def init(self, queue): super().init() self.queue = queue self.series = QLineSeries() def start(self): while True: if len(self.queue) > 0: print("start draw") val = self.queue.pop(0) self.series.append(self.series.count(), val) else: break self.finished.emit() print('end draw') class MainWindow(QMainWindow): def init(self): super().init() self.generator = RandomGenerator() self.drawer = ChartDrawer(self.generator.queue) self.chartView = QChartView() self.chart = QChart() self.chart.addSeries(self.drawer.series) self.chart.createDefaultAxes() self.chartView.setChart(self.chart) self.startButton = QPushButton("Start") self.startButton.clicked.connect(self.start) self.stopButton = QPushButton("Stop") self.stopButton.clicked.connect(self.stop) self.stopButton.setEnabled(False) self.statusBar().showMessage("Ready") layout = QVBoxLayout() layout.addWidget(self.chartView) layout.addWidget(self.startButton) layout.addWidget(self.stopButton) widget = QWidget() widget.setLayout(layout) self.setCentralWidget(widget) def start(self): self.statusBar().showMessage("Running") self.generatorThread = QThread() self.generator.moveToThread(self.generatorThread) self.generatorThread.started.connect(self.generator.start) self.generator.dataReady.connect(self.handleDataReady) self.generator.stopSignal.connect(self.handleStopSignal) self.generatorThread.start() self.drawerThread = QThread() self.drawer.moveToThread(self.drawerThread) self.drawer.finished.connect(self.handleDrawerFinished) self.drawerThread.start() self.startButton.setEnabled(False) self.stopButton.setEnabled(True) def stop(self): self.statusBar().showMessage("Stopping") self.generator.stopSignal.emit() self.generatorThread.quit() self.drawerThread.quit() self.startButton.setEnabled(True) self.stopButton.setEnabled(False) def handleDataReady(self, val): self.drawer.series.append(self.drawer.series.count(), val) def handleStopSignal(self): self.generatorThread.quit() def handleDrawerFinished(self): self.chartView.show() self.statusBar().showMessage("Finished") self.startButton.setEnabled(True) self.stopButton.setEnabled(False) if name == 'main': app = QApplication(sys.argv) window = MainWindow() window.show() sys.exit(app.exec_()) 检查上述代码为何在点击start按钮后只生成三个随机数后就停止生成数据,且未画图

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# 定义游戏主程序类,处理游戏逻辑,例如初始化、绘制界面、处理事件和逻辑等 class Game(): def __init__(self): pygame.init() pygame.display.set_caption("逆行飙车") self.screen = pygame.display.set_mode(Constant.SIZE) self.background = pygame.image.load("file/background.png") pygame.mixer.Sound("file/background.wav").play(-1) self.font_big = pygame.font.SysFont("华文彩云", 60) self.font_small = pygame.font.SysFont("Verdana", 20) self.game_over = self.font_big.render("游戏结束", True, Constant.BLACK) self.SPEED_UP = pygame.USEREVENT + 1 pygame.time.set_timer(self.SPEED_UP, 1000) self.clock = pygame.time.Clock() def run(self): player = Player() enemy = Enemy() enemies = pygame.sprite.Group() enemies.add(enemy) all_sprites = pygame.sprite.Group() all_sprites.add(player) all_sprites.add(enemy) while True: self.screen.blit(self.background, (0, 0)) self.scores = self.font_small.render(str(Constant.SCORE), True, Constant.BLACK) self.screen.blit(self.scores, (10, 10)) for sprite in all_sprites: self.screen.blit(sprite.image, sprite.rect) sprite.move() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() if event.type == self.SPEED_UP: Constant.SPEED += 0.5 if pygame.sprite.spritecollideany(player, enemies): pygame.mixer.Sound("file/crash.wav").play() time.sleep(1) self.screen.fill(Constant.RED) self.screen.blit(self.game_over, (80, 150)) pygame.display.update() time.sleep(2) pygame.quit() sys.exit() pygame.display.update() self.clock.tick(Constant.FPS) if __name__ == "__main__": game = Game() game.run()加注释

class Worker(QObject): mySignal = pyqtSignal() def init(self): super().init() def run(self): self.mySignal.emit() class MyRunnable(QRunnable): def init(self, func,*param): super().init() self.func = func self.param = param def run(self): self.func(self.param[0][0],self.param[0][1]) class test(QWidget): def init(self): super().init() self.name = 'name' self.setWindowTitle('测试') self.initUI() def initUI(self): self.label = QLabel(self) thread = QThread() worker = Worker() worker.moveToThread(thread) worker1 = Worker() worker1.moveToThread(thread) worker2 = Worker() worker2.moveToThread(thread) threadPool = QThreadPool() task1 = MyRunnable(self.func1, (1, 2)) task2 = MyRunnable(self.func2, (2, 2)) task3 = MyRunnable(self.func3, (3, 2)) #thread.started.connect(task1) worker.mySignal.connect(task1.run) worker1.mySignal.connect(task2.run) worker2.mySignal.connect(task3.run) threadPool.start(worker) threadPool.start(worker1) threadPool.start(worker2) threadPool.waitForDone() def func1(self,x,y): print(x+y) def func4(): self.label.setText(str(x+y)) func4() time.sleep(1) def func2(self, x,y): print(x + y) self.label.setText(str(x + y)) time.sleep(1) def func3(self, x,y): print(x + y) self.label.setText(str(x + y)) time.sleep(1) app = QApplication(sys.argv) main = test() main.show() sys.exit(app.exec_())报警:TypeError: arguments did not match any overloaded call: start(self, QRunnable, priority: int = 0): argument 1 has unexpected type 'Worker' start(self, Callable[[], None], priority: int = 0): argument 1 has unexpected type 'Worker'怎么解决?

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资源摘要信息: "XKCD Substitutions 3-crx插件是一个浏览器扩展程序,它允许用户使用XKCD漫画中的内容替换特定网站上的单词和短语。XKCD是美国漫画家兰德尔·门罗创作的一个网络漫画系列,内容通常涉及幽默、科学、数学、语言和流行文化。XKCD Substitutions 3插件的核心功能是提供一个替换字典,基于XKCD漫画中的特定作品(如漫画1288、1625和1679)来替换文本,使访问网站的体验变得风趣并且具有教育意义。用户可以在插件的选项页面上自定义替换列表,以满足个人的喜好和需求。此外,该插件提供了不同的文本替换样式,包括无提示替换、带下划线的替换以及高亮显示替换,旨在通过不同的视觉效果吸引用户对变更内容的注意。用户还可以将特定网站列入黑名单,防止插件在这些网站上运行,从而避免在不希望干扰的网站上出现替换文本。" 知识点: 1. 浏览器扩展程序简介: 浏览器扩展程序是一种附加软件,可以增强或改变浏览器的功能。用户安装扩展程序后,可以在浏览器中添加新的工具或功能,比如自动填充表单、阻止弹窗广告、管理密码等。XKCD Substitutions 3-crx插件即为一种扩展程序,它专门用于替换网页文本内容。 2. XKCD漫画背景: XKCD是由美国计算机科学家兰德尔·门罗创建的网络漫画系列。门罗以其独特的幽默感著称,漫画内容经常涉及科学、数学、工程学、语言学和流行文化等领域。漫画风格简洁,通常包含幽默和讽刺的元素,吸引了全球大量科技和学术界人士的关注。 3. 插件功能实现: XKCD Substitutions 3-crx插件通过内置的替换规则集来实现文本替换功能。它通过匹配用户访问的网页中的单词和短语,并将其替换为XKCD漫画中的相应条目。例如,如果漫画1288、1625和1679中包含特定的短语或词汇,这些内容就可以被自动替换为插件所识别并替换的文本。 4. 用户自定义替换列表: 插件允许用户访问选项页面来自定义替换列表,这意味着用户可以根据自己的喜好添加、删除或修改替换规则。这种灵活性使得XKCD Substitutions 3成为一个高度个性化的工具,用户可以根据个人兴趣和阅读习惯来调整插件的行为。 5. 替换样式与用户体验: 插件提供了多种文本替换样式,包括无提示替换、带下划线的替换以及高亮显示替换。每种样式都有其特定的用户体验设计。无提示替换适用于不想分散注意力的用户;带下划线的替换和高亮显示替换则更直观地突出显示了被替换的文本,让更改更为明显,适合那些希望追踪替换效果的用户。 6. 黑名单功能: 为了避免在某些网站上无意中干扰网页的原始内容,XKCD Substitutions 3-crx插件提供了黑名单功能。用户可以将特定的域名加入黑名单,防止插件在这些网站上运行替换功能。这样可以保证用户在需要专注阅读的网站上,如工作相关的平台或个人兴趣网站,不会受到插件内容替换的影响。 7. 扩展程序与网络安全: 浏览器扩展程序可能会涉及到用户数据和隐私安全的问题。因此,安装和使用任何第三方扩展程序时,用户都应该确保来源的安全可靠,避免授予不必要的权限。同时,了解扩展程序的权限范围和它如何处理用户数据对于保护个人隐私是至关重要的。 通过这些知识点,可以看出XKCD Substitutions 3-crx插件不仅仅是一个简单的文本替换工具,而是一个结合了个人化定制、交互体验设计以及用户隐私保护的实用型扩展程序。它通过幽默风趣的XKCD漫画内容为用户带来不一样的网络浏览体验。
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"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
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