定义一个box(盒子)类,在该类定义中包括以下数据成员和成员函数。\n\n数据成员:length(长)、width(宽)和height(高)。\n\n成员函数:构造函数box,设置盒子的长、宽和高三个初始数据
时间: 2023-05-31 21:20:20 浏览: 255
### 回答1:
这段代码定义了一个名为box(盒子)的类,在该类定义中包括以下数据成员和成员函数:
数据成员:length(长度)、width(宽度)和height(高度)。
成员函数:构造函数box(用于创建盒子对象并初始化其长、宽和高)。
其中创建的盒子对象具有三个初始数据:盒子的长度、宽度和高度。
### 回答2:
定义一个Box(盒子)类的目的是为了方便创建和操作一个三维的盒子,该类应该至少包括数据成员:length(长)、width(宽)和height(高),以及相应的成员函数。
在该类中应该定义一个构造函数Box,并在该函数中设置盒子的长、宽和高三个初始数据。构造函数是一个特殊的函数,它在对象被创建时自动调用,并用于初始化该对象的所有数据成员。
构造函数应该包括三个参数,分别表示盒子的长、宽和高。这三个参数应该被用来初始化该类的数据成员,以确保在创建对象时,盒子的长、宽和高都被正确地设置。
除了构造函数之外,Box类还应该包括其他一些成员函数,以便操作该类的数据成员。例如,可以实现一个计算盒子体积的函数getVolume,在该函数中,可以使用该类的长度、宽度和高度计算盒子的体积。还可以实现一个输出盒子信息的函数,以便在程序运行时查看盒子的长度、宽度和高度等信息。
在使用Box类时,应该首先创建一个Box对象,并在创建对象时使用构造函数初始化该对象的所有数据成员。然后,可以使用该对象的成员函数来操作该对象的数据成员,并进行相应的操作。例如,可以使用getVolume函数计算出盒子的体积,并使用输出函数输出盒子的信息。最后,使用析构函数来释放该对象占用的内存,以便程序正常结束。
### 回答3:
盒子类(Box)是一种用于描述三维长方体的类,它的数据成员包括长(length)、宽(width)和高(height),成员函数包括构造函数Box(),用于设置盒子的长、宽和高三个初始数据。
定义盒子类的思路是:首先确定数据成员,即盒子的长、宽和高,然后再定义构造函数,用于设置盒子的初始数据。
数据成员
盒子的长、宽和高可以用三个整型变量来表示,其定义如下:
int length;
int width;
int height;
构造函数
盒子类的构造函数是用于创建和初始化一个盒子对象的函数。它与类名相同,没有返回类型,但可以带有参数。因为我们需要设置盒子的长、宽和高三个初始数据,所以构造函数需要带有三个参数,如下所示:
Box(int l, int w, int h) {
length = l;
width = w;
height = h;
}
这个构造函数接收三个整数参数 l、w、h,分别表示盒子的长、宽和高,然后将这三个参数分别赋值给盒子的长度、宽度和高度数据成员。
结语
一个完整的盒子类应该包括更多的数据成员和成员函数,比如获取盒子面积、获取盒子体积等,但对于这道题目来说,只需定义一个基础的盒子类即可。
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