C语言接收rtp包组成h264帧

时间: 2023-12-05 15:06:05 浏览: 224
要接收RTP包并组成H264帧,你需要了解RTP和H264的基本知识,以及C语言的网络编程和字节操作。 首先,你需要使用套接字(Socket)来接收RTP包。在C语言中,你可以使用系统调用socket()和相关函数来创建和操作套接字。你需要指定协议类型为UDP,因为RTP是一个基于UDP的协议。然后,你需要绑定套接字到本地IP地址和端口,以便接收到来自远程主机的RTP数据包。 接下来,你需要解析RTP头部和负载。RTP头部包含了序列号、时间戳、SSRC等信息,而负载则是包含H264码流的NAL单元。你需要使用C语言中的结构体来定义RTP头部,并使用位运算和字节操作来解析和提取其中的字段。对于H264码流,你需要使用NAL单元的起始码来判断每个NAL单元的边界,然后将它们组成完整的H264帧。 最后,你可以将组成的H264帧进行处理和显示,或者将它们写入文件中进行存储。注意,H264帧的处理和显示需要使用相应的编解码库和图形库,比如FFmpeg和SDL等。 总之,实现接收RTP包并组成H264帧需要具备多方面的技能和经验,包括网络编程、字节操作、结构体定义、协议解析和编解码等。
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c语言编写rtp接收代码并组成h264帧

要编写一个基于C语言的RTP接收代码并组成H.264帧,可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个UDP套接字并绑定到一个端口上,以接收RTP包。 ``` int socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 创建UDP套接字 struct sockaddr_in local_addr; memset(&local_addr, 0, sizeof(local_addr)); local_addr.sin_family = AF_INET; local_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 接收所有IP地址发送的数据 local_addr.sin_port = htons(rtp_port); // 绑定到RTP端口号 bind(socket_fd, (struct sockaddr*)&local_addr, sizeof(local_addr)); ``` 2. 接收RTP包并解析其中的头部信息,包括序列号、时间戳等。 ``` char rtp_packet[1500]; struct sockaddr_in remote_addr; unsigned int addr_len = sizeof(remote_addr); recvfrom(socket_fd, rtp_packet, sizeof(rtp_packet), 0, (struct sockaddr*)&remote_addr, &addr_len); // 解析RTP头部信息 unsigned char payload_type = rtp_packet[1] & 0x7f; // RTP负载类型 unsigned short sequence_number = ntohs(*(unsigned short*)(rtp_packet + 2)); // RTP序列号 unsigned int timestamp = ntohl(*(unsigned int*)(rtp_packet + 4)); // RTP时间戳 unsigned int ssrc = ntohl(*(unsigned int*)(rtp_packet + 8)); // RTP同步信源标识符 ``` 3. 解析RTP负载数据,将之前分割的NALU序列组合成一帧H.264码流。 ``` unsigned char* payload_data = rtp_packet + 12; // RTP负载数据 unsigned int payload_len = ntohs(*(unsigned short*)(rtp_packet + 2)) - 12; // RTP负载长度 while (payload_len > 0) { // 解析NALU头部信息 unsigned char nal_unit_type = payload_data[0] & 0x1f; unsigned char nal_ref_idc = (payload_data[0] >> 5) & 0x03; // 将NALU序列组合成一帧H.264码流 if (nal_unit_type == 7 || nal_unit_type == 8) { // SPS或PPS单独组成一帧 if (frame_pos > 0) { // 发送前面组合的帧 send_h264_frame(h264_frame, frame_pos); frame_pos = 0; } memcpy(h264_frame, start_code, 4); memcpy(h264_frame + 4, payload_data, payload_len); frame_pos = 4 + payload_len; } else { // 其他类型NALU组成一帧 if (frame_pos + 4 + payload_len > MAX_FRAME_SIZE) { // 超过最大帧长度,发送当前组合的帧 send_h264_frame(h264_frame, frame_pos); frame_pos = 0; } memcpy(h264_frame + frame_pos, start_code, 4); memcpy(h264_frame + frame_pos + 4, payload_data, payload_len); frame_pos += 4 + payload_len; } // 跳过当前NALU payload_data += payload_len; payload_len = ntohs(*(unsigned short*)payload_data); payload_data += 2; } ``` 4. 发送组合好的H.264帧。 ``` void send_h264_frame(unsigned char* frame_data, unsigned int frame_len) { // 发送一帧H.264码流 sendto(socket_fd, frame_data, frame_len, 0, (struct sockaddr*)&remote_addr, sizeof(remote_addr)); } ```

c语言编写rtp接收代码并组成h264帧,保存成h264文件

下面是一个简单的示例代码,使用C语言编写了RTP接收程序,并将接收到的数据组成H264帧并保存为H264文件: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #define RTP_HEADER_SIZE 12 #define NALU_HEADER_SIZE 1 typedef struct rtp_header { uint8_t version:2; uint8_t padding:1; uint8_t extension:1; uint8_t csrc_count:4; uint8_t marker:1; uint8_t payload_type:7; uint16_t sequence_number; uint32_t timestamp; uint32_t ssrc; } rtp_header_t; int main(int argc, char *argv[]) { if (argc != 3) { printf("Usage: %s <rtp_port> <output_file>\n", argv[0]); return 1; } uint16_t port = atoi(argv[1]); char *output_file = argv[2]; FILE *fp = fopen(output_file, "wb"); if (fp == NULL) { printf("Failed to open output file!\n"); return 1; } int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); if (sock < 0) { printf("Failed to create socket!\n"); return 1; } struct sockaddr_in server; memset(&server, 0, sizeof(server)); server.sin_family = AF_INET; server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server.sin_port = htons(port); if (bind(sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) { printf("Failed to bind socket!\n"); return 1; } uint8_t buffer[65536]; rtp_header_t *rtp_header; uint8_t *nalu_buffer = NULL; int nalu_size = 0; int nalu_type; int last_nalu_end = 0; while (1) { ssize_t bytes_received = recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, NULL, NULL); if (bytes_received < RTP_HEADER_SIZE + NALU_HEADER_SIZE) { printf("Invalid RTP packet!\n"); continue; } rtp_header = (rtp_header_t *)buffer; uint8_t *payload = buffer + RTP_HEADER_SIZE; int payload_size = bytes_received - RTP_HEADER_SIZE; if (nalu_buffer == NULL) { // Look for the start of an H.264 NAL unit for (int i = 0; i < payload_size - 4; i++) { if ((payload[i] == 0x00) && (payload[i+1] == 0x00) && (payload[i+2] == 0x00) && (payload[i+3] == 0x01)) { // Found the start of a NAL unit nalu_buffer = payload + i + 4; nalu_size = payload_size - i - 4; nalu_type = nalu_buffer[0] & 0x1F; break; } } } else { // Look for the end of the current NAL unit int new_nalu_end = 0; for (int i = 0; i < payload_size - 4; i++) { if ((payload[i] == 0x00) && (payload[i+1] == 0x00) && (payload[i+2] == 0x00) && (payload[i+3] == 0x01)) { // Found the start of a new NAL unit new_nalu_end = i; break; } } if (new_nalu_end > 0) { // This packet contains the end of the current NAL unit fwrite(nalu_buffer, nalu_size, 1, fp); // Start assembling the next NAL unit nalu_buffer = payload + new_nalu_end + 4; nalu_size = payload_size - new_nalu_end - 4; nalu_type = nalu_buffer[0] & 0x1F; // Update the last NAL unit end position last_nalu_end = new_nalu_end; } else { // This packet contains part of the current NAL unit fwrite(nalu_buffer, RTP_HEADER_SIZE + NALU_HEADER_SIZE, 1, fp); fwrite(payload, payload_size, 1, fp); nalu_size += payload_size; } } } fclose(fp); return 0; } ``` 该程序将从指定的RTP端口接收数据,并将接收到的数据组成H264帧并保存到指定的文件中。程序使用了一个简单的技巧来查找H264的NAL单元边界,也就是4个0字节后紧跟着一个1字节。程序的核心是一个无限循环,该循环将不断接收RTP数据包并处理它们。 请注意,这只是一个非常简单的示例程序,可能无法处理所有情况。在实际应用中,您需要考虑更多的细节和错误情况,并进行适当的错误处理和恢复。
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