请利用已给数值完成下列java程序:private static final int NBRICKS_PER_ROW = 10; /** 每排砖的数量 */ private static final int NBRICK_ROWS = 10; /** 砖排数*/ private static final int BRICK_SEP = 4; /** 砖块之间的间隔*/ private static final int BRICK_WIDTH = /**砖的宽度 */ (WIDTH - (NBRICKS_PER_ROW - 1) * BRICK_SEP) / NBRICKS_PER_ROW; private static final int BRICK_HEIGHT = 8; /** 砖的高度*/ private static final int BRICK_Y_OFFSET = 70; /** 顶部砖排与顶部的偏移*/砖的数量、尺寸和间距是使用 起始文件,即从窗口顶部到第一行砖的距离。唯一的 需要计算的值是第一列的x坐标,应选择该坐标,以便 砖块在窗户的中央,剩余的空间在左边和 右侧。砖的颜色在两排中保持不变,并按以下顺序排列 彩虹状排列:红色、橙色、黄色、绿色、青色。

时间: 2023-12-19 09:07:45 浏览: 36
这段程序已经给出了砖块数量、砖块高度、砖块间隔和顶部偏移量的数值,但是砖块宽度需要根据屏幕宽度和砖块数量、砖块间隔来计算。可以使用如下代码来完成这个计算: ```java private static final int NBRICKS_PER_ROW = 10; //每排砖块数量 private static final int NBRICK_ROWS = 10; //砖块排数 private static final int BRICK_SEP = 4; //砖块之间的间隔 private static final int BRICK_HEIGHT = 8; //砖块的高度 private static final int BRICK_Y_OFFSET = 70; //顶部砖排与顶部的偏移 //计算砖块的宽度 private static final int BRICK_WIDTH = (WIDTH - (NBRICKS_PER_ROW - 1) * BRICK_SEP) / NBRICKS_PER_ROW; ``` 注意,这段代码中的`WIDTH`是指屏幕的宽度,需要根据实际情况进行替换。完成这个计算后,就可以在窗口中央绘制彩虹状排列的砖块了。
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请利用已给数值完成满足下列需求的java程序:private static final int NBRICKS_PER_ROW = 10; /** 每排砖的数量 */ private static final int NBRICK_ROWS = 10; /** 砖排数*/ private static final int BRICK_SEP = 4; /** 砖块之间的间隔*/ private static final int BRICK_WIDTH = /**砖的宽度 */ (WIDTH - (NBRICKS_PER_ROW - 1) * BRICK_SEP) / NBRICKS_PER_ROW; private static final int BRICK_HEIGHT = 8; /** 砖的高度*/ private static final int BRICK_Y_OFFSET = 70; /** 顶部砖排与顶部的偏移*/;请绘制上述数值下的砖块组件,通过指定坐标使得第一排砖块在窗户的中央,剩余的空间在左边和右侧。砖的颜色在两排中保持不变,并按以下顺序排列 彩虹状排列:红色、橙色、黄色、绿色、青色。

下面是一个满足需求的Java程序,可以绘制上述数值下的砖块组件: ```java import acm.graphics.*; import acm.program.*; import java.awt.*; public class RainbowBricks extends GraphicsProgram { private static final int NBRICKS_PER_ROW = 10; //每排砖块数量 private static final int NBRICK_ROWS = 10; //砖块排数 private static final int BRICK_SEP = 4; //砖块之间的间隔 private static final int BRICK_HEIGHT = 8; //砖块的高度 private static final int BRICK_Y_OFFSET = 70; //顶部砖排与顶部的偏移 //计算砖块的宽度 private static final int BRICK_WIDTH = (WIDTH - (NBRICKS_PER_ROW - 1) * BRICK_SEP) / NBRICKS_PER_ROW; //定义砖块颜色数组 private static final Color[] BRICK_COLORS = {Color.RED, Color.ORANGE, Color.YELLOW, Color.GREEN, Color.CYAN}; public void run() { //计算第一个砖块的x坐标,使其位于窗口中央 int startX = (WIDTH - NBRICKS_PER_ROW * BRICK_WIDTH - (NBRICKS_PER_ROW - 1) * BRICK_SEP) / 2; //循环绘制砖块 for (int row = 0; row < NBRICK_ROWS; row++) { //计算砖块的y坐标 int y = BRICK_Y_OFFSET + row * (BRICK_HEIGHT + BRICK_SEP); //循环绘制一排砖块 for (int col = 0; col < NBRICKS_PER_ROW; col++) { //计算砖块的x坐标 int x = startX + col * (BRICK_WIDTH + BRICK_SEP); //创建砖块 GRect brick = new GRect(x, y, BRICK_WIDTH, BRICK_HEIGHT); //设置砖块颜色 int colorIndex = row / 2 % BRICK_COLORS.length; brick.setFillColor(BRICK_COLORS[colorIndex]); brick.setFilled(true); //添加砖块到画布上 add(brick); } } } } ``` 这个程序使用了循环来绘制所有的砖块,同时根据砖块的行数和列数来计算每个砖块的坐标。其中,砖块的颜色按照彩虹状排列,顺序为红色、橙色、黄色、绿色、青色。运行这个程序可以看到绘制出的彩虹状排列的砖块。

砖的数量、尺寸和间距是使用 起始文件,即从窗口顶部到第一行砖的距离。唯一的 需要计算的值是第一列的x坐标,应选择该坐标,以便 砖块在窗户的中央,剩余的空间在左边和 右侧。砖的颜色在两排中保持不变,并按以下顺序排列 彩虹状排列:红色、橙色、黄色、绿色、青色。 private static final int NBRICKS_PER_ROW = 10; /** 每排砖的数量 */ private static final int NBRICK_ROWS = 10; /** 砖排数*/ private static final int BRICK_SEP = 4; /** 砖块之间的间隔*/ private static final int BRICK_WIDTH = /**砖的宽度 */ (WIDTH - (NBRICKS_PER_ROW - 1) * BRICK_SEP) / NBRICKS_PER_ROW; private static final int BRICK_HEIGHT = 8; /** 砖的高度*/ private static final int BRICK_Y_OFFSET = 70; /** 顶部砖排与顶部的偏移*/

很好,您的第一个问题是关于砖块的数量、尺寸和间距的计算。根据代码中的注释,每排砖块数量是10个,一共有10排砖块。每个砖块之间的间隔是4个像素。砖块的宽度是根据屏幕宽度和砖块数量、砖块间隔计算出来的,砖块高度是固定的8个像素。顶部砖排与顶部的偏移是70个像素。为了让砖块在窗口中央,需要计算第一个砖块的x坐标。砖块的颜色按照彩虹状排列,顺序为红色、橙色、黄色、绿色、青色。

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