《计算机图形学》 第一章 基础知识--02向量(二维)

时间: 2023-08-15 17:24:36 浏览: 78
在计算机图形学中,向量是一个非常常见的概念,它常用于表示点、线、面等图形的位置和方向等信息。二维向量通常由两个实数表示,表示为: v = (x, y) 其中,x和y分别表示向量在x轴和y轴上的分量。向量的长度可以用勾股定理计算: |v| = sqrt(x^2 + y^2) 向量的加法和减法也很容易理解,即将两个向量的分量分别相加或相减: v1 + v2 = (x1 + x2, y1 + y2) v1 - v2 = (x1 - x2, y1 - y2) 另外,向量的数量积(点积)和向量积(叉积)也是非常重要的概念。向量的数量积定义为: v1·v2 = x1x2 + y1y2 向量的数量积可以用来计算两个向量之间的夹角,夹角的余弦值可以用向量的数量积公式计算: cosθ = (v1·v2) / (|v1|·|v2|) 向量的向量积定义为: v1 x v2 = x1y2 - x2y1 向量的向量积通常用于计算两个向量所在平面的法向量。 以上是二维向量的基础知识,对于三维向量,可以使用类似的方式进行表示和运算。
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