C语言实现全面捷联惯性导航算法C语言

时间: 2023-08-06 13:06:06 浏览: 54
全面捷联惯性导航算法(Full Attitude and Navigation System - FANS)是一种常用的惯性导航算法,可以通过融合多个惯性传感器的测量值,实现高精度的位置、速度和姿态估计。以下是一个简单的 C 语言实现: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> // 定义常量 #define dt 0.01 // 时间间隔 #define g 9.81 // 重力加速度 // 定义变量 float acc[3], gyro[3], mag[3]; // 传感器数据 float q[4] = {1, 0, 0, 0}; // 初始四元数 float euler[3] = {0, 0, 0}; // 初始欧拉角 float pos[3] = {0, 0, 0}; // 初始位置 float vel[3] = {0, 0, 0}; // 初始速度 // 四元数归一化函数 void normalizeQuaternion(float q[4]) { float norm = sqrt(q[0]*q[0] + q[1]*q[1] + q[2]*q[2] + q[3]*q[3]); q[0] /= norm; q[1] /= norm; q[2] /= norm; q[3] /= norm; } // 四元数更新函数 void updateQuaternion(float q[4], float gyro[3]) { float qdot[4]; qdot[0] = 0.5*(-q[1]*gyro[0] - q[2]*gyro[1] - q[3]*gyro[2]); qdot[1] = 0.5*(q[0]*gyro[0] + q[2]*gyro[2] - q[3]*gyro[1]); qdot[2] = 0.5*(q[0]*gyro[1] - q[1]*gyro[2] + q[3]*gyro[0]); qdot[3] = 0.5*(q[0]*gyro[2] + q[1]*gyro[1] - q[2]*gyro[0]); q[0] += qdot[0] * dt; q[1] += qdot[1] * dt; q[2] += qdot[2] * dt; q[3] += qdot[3] * dt; normalizeQuaternion(q); } // 四元数转欧拉角函数 void quaternionToEuler(float q[4], float euler[3]) { euler[0] = atan2(2*(q[0]*q[1] + q[2]*q[3]), 1 - 2*(q[1]*q[1] + q[2]*q[2])); euler[1] = asin(2*(q[0]*q[2] - q[3]*q[1])); euler[2] = atan2(2*(q[0]*q[3] + q[1]*q[2]), 1 - 2*(q[2]*q[2] + q[3]*q[3])); } // 加速度计校准函数 void calibrateAcc(float acc[3], float q[4]) { float acc_norm = sqrt(acc[0]*acc[0] + acc[1]*acc[1] + acc[2]*acc[2]); float acc_norm_inv = 1 / acc_norm; float acc_body[3]; acc_body[0] = (2*(q[1]*q[3] - q[0]*q[2])*acc_norm_inv) + acc[0]; acc_body[1] = (2*(q[0]*q[1] + q[2]*q[3])*acc_norm_inv) + acc[1]; acc_body[2] = (2*(q[0]*q[0] + q[3]*q[3])*acc_norm_inv) + acc[2]; acc[0] = acc_body[0]; acc[1] = acc_body[1]; acc[2] = acc_body[2]; } // 磁力计校准函数 void calibrateMag(float mag[3], float q[4]) { float mag_norm = sqrt(mag[0]*mag[0] + mag[1]*mag[1] + mag[2]*mag[2]); float mag_norm_inv = 1 / mag_norm; float mag_body[3]; mag_body[0] = (2*(q[1]*q[1] + q[0]*q[0]) - 1)*mag_norm_inv*mag[0]; mag_body[1] = (2*(q[1]*q[2] - q[0]*q[3]))*mag_norm_inv*mag[1]; mag_body[2] = (2*(q[1]*q[3] + q[0]*q[2]))*mag_norm_inv*mag[2]; mag[0] = mag_body[0]; mag[1] = mag_body[1]; mag[2] = mag_body[2]; } int main() { // 循环计算位移和速度 for (int i = 0; i < len(acc); i++) { // 校准加速度计和磁力计 calibrateAcc(acc, q); calibrateMag(mag, q); // 计算加速度和角速度 float a[3] = {acc[0], acc[1], acc[2] - g}; float omega[3] = {gyro[0], gyro[1], gyro[2]}; // 更新四元数 updateQuaternion(q, omega); // 四元数转欧拉角 quaternionToEuler(q, euler); // 计算位置和速度 vel[0] += a[0] * dt; vel[1] += a[1] * dt; vel[2] += a[2] * dt; pos[0] += vel[0] * dt; pos[1] += vel[1] * dt; pos[2] += vel[2] * dt; } return 0; } ``` 以上是一个简单的 C 语言实现,具体实现方式还需要根据具体的场景和需求进行调整。

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