用java写一个五子棋游戏的代码

时间: 2023-08-31 18:44:04 浏览: 67
### 回答1: 好的,下面是一个简单的五子棋游戏的Java代码示例。这个示例使用控制台作为游戏界面,没有使用图形化界面,仅供参考。 ```java import java.util.Scanner; public class FiveInARow { private char[][] board; // 棋盘 private char player; // 当前玩家 private int size; // 棋盘大小 private int count; // 下棋步数 public FiveInARow(int size) { this.size = size; board = new char[size][size]; player = 'X'; count = 0; } public void play() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { // 打印棋盘 printBoard(); // 获取下棋位置 int row, col; do { System.out.print("Player " + player + ", enter row and column separated by space: "); row = scanner.nextInt(); col = scanner.nextInt(); } while (!isValidMove(row, col)); // 下棋 board[row][col] = player; count++; // 判断胜负 if (hasWon(row, col)) { printBoard(); System.out.println("Player " + player + " has won!"); break; } // 判断平局 if (count == size * size) { printBoard(); System.out.println("It's a draw!"); break; } // 切换玩家 player = (player == 'X') ? 'O' : 'X'; } scanner.close(); } // 打印棋盘 private void printBoard() { for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { System.out.print(board[i][j] + " "); } System.out.println(); } } // 判断是否合法落子 private boolean isValidMove(int row, int col) { if (row < 0 || row >= size || col < 0 || col >= size) { return false; } if (board[row][col] != 0) { return false; } return true; } // 判断是否胜利 private boolean hasWon(int row, int col) { // 判断行 int count = 1; for (int i = col - 1; i >= 0 && board[row][i] == player; i--) { count++; } for (int i = col + 1; i < size && board[row][i] == player; i++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } // 判断列 count = 1; for (int i = row - 1; i >= 0 && board[i][col] == player; i--) { count++; } for (int i = row + 1; i < size && board[i][col] == player; i++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } // 判断对角线 count = 1; for (int i = row - 1, j = col - 1; i ### 回答2: 五子棋是一种非常经典的棋类游戏,下面是使用Java语言编写的一个简单示例代码: ```java import java.util.Scanner; public class GobangGame { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int[][] gameBoard = new int[15][15]; // 游戏棋盘,用二维数组表示 int currentPlayer = 1; // 当前玩家,1代表黑子,2代表白子 boolean isOver = false; // 游戏是否结束的标志 // 游戏循环 while (!isOver) { System.out.println("请输入要落子的位置(x, y):"); int x = scanner.nextInt(); int y = scanner.nextInt(); // 检查落子位置的合法性 if (x < 0 || x >= 15 || y < 0 || y >= 15 || gameBoard[x][y] != 0) { System.out.println("输入的位置无效,请重新输入!"); continue; } // 在棋盘上落子 gameBoard[x][y] = currentPlayer; // 检查游戏是否结束 isOver = checkGameStatus(gameBoard, x, y); // 切换玩家 currentPlayer = (currentPlayer == 1) ? 2 : 1; } System.out.println("游戏结束!"); scanner.close(); } // 检查游戏是否结束的方法 private static boolean checkGameStatus(int[][] gameBoard, int x, int y) { // TODO: 实现检查游戏是否结束的逻辑,并返回对应的结果 // 可以检查一方是否连成五子、棋盘是否填满等情况 return false; } } ``` 以上是用Java语言编写的一个简单的五子棋游戏代码示例。在游戏循环中,先通过输入得到当前玩家要落子的位置,然后判断该位置的合法性,合法的话在棋盘上落子。随后调用`checkGameStatus()`方法检查游戏是否结束,如果结束就设置`isOver`变量为`true`,游戏循环结束。每次循环结束后,切换玩家,继续下一轮游戏。游戏结束后,输出游戏结束的提示信息。 在`checkGameStatus()`方法中,你可以实现对棋局进行判断的逻辑,例如判断是否有一方连成五子,或者判断棋盘是否已经填满。 以上仅为示例代码,实际的五子棋游戏代码还可以根据需求进行更加详细和复杂的设计和实现。 ### 回答3: 下面是用Java编写的一个简单的五子棋游戏代码示例: ``` import java.util.Scanner; public class GomokuGame { private char[][] board; private char currentPlayer; private boolean isGameOver; public GomokuGame() { board = new char[15][15]; currentPlayer = 'X'; isGameOver = false; initializeBoard(); } private void initializeBoard() { for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { board[i][j] = '-'; } } } public void play() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (!isGameOver) { System.out.println("当前轮到玩家 " + currentPlayer + " 下棋,请输入坐标(x, y):"); int x = scanner.nextInt(); int y = scanner.nextInt(); if (isValidMove(x, y)) { makeMove(x, y); printBoard(); if (isWinningMove(x, y)) { System.out.println("玩家 " + currentPlayer + " 获得胜利!"); isGameOver = true; } else if (isBoardFull()) { System.out.println("游戏结束,平局!"); isGameOver = true; } else { switchPlayer(); } } else { System.out.println("非法的坐标,请重新输入!"); } } scanner.close(); } private boolean isValidMove(int x, int y) { return x >= 0 && x < 15 && y >= 0 && y < 15 && board[x][y] == '-'; } private void makeMove(int x, int y) { board[x][y] = currentPlayer; } private boolean isWinningMove(int x, int y) { // 棋盘判断逻辑,判断横向、竖向和斜向是否有五子连珠即可,这里省略具体实现 return false; } private boolean isBoardFull() { for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { if (board[i][j] == '-') { return false; } } } return true; } private void switchPlayer() { currentPlayer = (currentPlayer == 'X') ? 'O' : 'X'; } private void printBoard() { System.out.println("当前棋盘状态:"); for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { System.out.print(board[i][j] + " "); } System.out.println(); } } public static void main(String[] args) { GomokuGame game = new GomokuGame(); game.play(); } } ``` 这个代码实现了一个简单的五子棋游戏,使用控制台输入来进行操作。在游戏过程中,玩家依次输入棋子的坐标,系统会判断该位置是否合法,然后将棋子放置在棋盘上,然后检查是否形成了五子连珠的胜利条件。如果游戏结束,会显示最终的胜利者或平局。

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