websocket python unity_Unity 连接WebSocket(ws://)服务器
时间: 2023-06-26 10:08:28 浏览: 191
在Unity中连接WebSocket服务器需要使用WebSocketSharp插件。以下是一个简单的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using WebSocketSharp;
public class WebSocketDemo : MonoBehaviour
{
WebSocket ws;
void Start()
{
ws = new WebSocket("ws://your-websocket-server-url");
ws.OnMessage += OnMessageReceived;
ws.Connect();
}
void OnMessageReceived(object sender, MessageEventArgs e)
{
Debug.Log("Received message: " + e.Data);
}
void Update()
{
if (ws != null && ws.ReadyState == WebSocketState.Open)
{
// Example of sending a message to the server
ws.Send("Hello, server!");
}
}
void OnApplicationQuit()
{
if (ws != null)
{
ws.Close();
}
}
}
```
在这个示例中,我们创建了一个WebSocket对象,并通过OnMessage事件来处理接收到的消息。在Start函数中,我们连接到服务器。在Update函数中,我们检查连接是否打开并发送一条消息到服务器。最后,在OnApplicationQuit函数中,我们在应用程序退出时关闭WebSocket连接。
请注意,这只是一个简单的示例代码,你需要根据你的具体情况进行修改。
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