unity dotweenpathon注册OnWaypointChange事件时报错未包含WaypointChange定义
时间: 2023-07-07 22:37:48 浏览: 54
这个问题可能是因为您的代码中没有正确引用TweenCallback类。TweenCallback类是一个委托类型,它定义了一个可以被Tween动画调用的回调函数。在使用DoTweenPath时,您需要注册OnWaypointChange事件,这个事件需要用到TweenCallback类。
请尝试在代码中添加以下引用:
```
using DG.Tweening;
using DG.Tweening.Core;
using DG.Tweening.Plugins.Options;
```
如果仍然出现错误,请确保您的DoTween版本是最新的,并且您的代码中包含了正确的命名空间。如果问题仍然存在,请提供更多的代码和错误信息,以便我更好地帮助您解决问题。
相关问题
unity怎么让dotweenpathon注册OnWaypointChange事件时报错未包含WaypointChange定义
这个问题可能是因为您的代码中没有正确引用TweenCallback类。TweenCallback类是一个委托类型,它定义了一个可以被Tween动画调用的回调函数。在使用DoTweenPath时,您需要注册OnWaypointChange事件,这个事件需要用到TweenCallback类。
请尝试在代码中添加以下引用:
```
using DG.Tweening;
using DG.Tweening.Core;
using DG.Tweening.Plugins.Options;
```
如果仍然出现错误,请确保您的DoTween版本是最新的,并且您的代码中包含了正确的命名空间。如果问题仍然存在,请提供更多的代码和错误信息,以便我更好地帮助您解决问题。
unity transform未包含position定义
Unity的Transform组件包含了许多属性,包括position、rotation、scale等等。在Unity中,Transform.position表示游戏对象在世界坐标系中的位置,而Transform.localPosition表示游戏对象在其父级坐标系中的位置。如果你在脚本中使用Transform.position,却出现了未定义的错误,可能是因为你没有正确地引用Transform组件。你可以通过在脚本中声明一个Transform类型的变量来获取游戏对象的Transform组件,例如:Transform myTransform = gameObject.GetComponent<Transform>(); 然后就可以使用myTransform.position来获取或设置游戏对象的位置了。