unity 未包含contains
时间: 2023-10-11 20:12:28 浏览: 74
Unity 中的某些数据结构(如 List、Dictionary 等)没有包含名为 contains 的方法,但可以使用其他方法来实现相同的功能。下面是一些示例:
1. List.Contains(item) 可以替换为 List.IndexOf(item) >= 0。
2. Dictionary.ContainsKey(key) 可以替换为 Dictionary.TryGetValue(key, out value)。
3. HashSet.Contains(item) 可以直接使用。
需要根据具体情况选择合适的方法来实现包含检查。
相关问题
unity 数组没有Contains
是的,在 Unity 中,数组类型并没有 `Contains` 方法,但是可以通过使用 LINQ 库中的 `Contains` 扩展方法来实现类似的功能。需要注意的是,使用 `Contains` 方法需要先导入 `System.Linq` 命名空间。具体用法可以参考下面的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Linq;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 定义一个包含一些整数的数组
int[] numbers = { 1, 3, 5, 7, 9 };
// 判断数组中是否包含整数 5
bool contains = numbers.Contains(5);
if (contains)
{
Debug.Log("数组中包含整数 5");
}
else
{
Debug.Log("数组中不包含整数 5");
}
}
}
```
运行上面的示例代码,如果数组中包含整数 5,则会输出 "数组中包含整数 5";否则会输出 "数组中不包含整数 5"。需要注意的是,使用 `Contains` 方法需要先导入 `System.Linq` 命名空间,可以在代码文件的开头添加 `using System.Linq;` 来导入。
unity dictionary contains
Unity Dictionary Contains 方法用于判断一个 Dictionary 中是否包含指定的 key 值,如果包含则返回 true,否则返回 false。该方法的语法为:
bool Dictionary.Contains(TKey key);
其中,TKey 表示 Dictionary 中 key 的类型,该方法返回一个 bool 类型的值,表示是否包含指定的 key 值。
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