unity bounds
时间: 2023-09-30 07:05:08 浏览: 144
Game.Development.with.Unity
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Unity中的Bounds是用于表示一个物体或一组物体的边界框(Bounding Box)。边界框是一个包围物体的立方体或长方体,可以用来进行碰撞检测、渲染剔除和物体位置计算等操作。
在Unity中,Bounds类提供了对边界框的定义和操作。它包含了一个中心点(center)和一个尺寸(size),通过这两个属性可以确定边界框的位置和大小。Bounds类还提供了一些方法,例如:Expand用于扩展边界框的大小,Contains用于判断一个点是否在边界框内等。
边界框在游戏开发中非常常用,特别是在碰撞检测和物体位置计算方面。通过使用Bounds,我们可以方便地获取物体的范围,从而进行相应的操作。
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