导入EasyAR SDK,并在项目中添加相关依赖库。 创建一个EasyAR的ImageTracker对象,并加载手势识别所需的图像数据。 创建一个EasyAR的Target对象,并将其与图像数据关联。 启动ImageTracker,开始识别手势。具体步骤操作
时间: 2023-07-15 16:12:32 浏览: 167
好的,下面是具体的步骤操作:
1. 下载EasyAR SDK,并解压缩到本地目录。
2. 在Android Studio中创建一个新项目,并将EasyAR SDK中的EasyAR.jar和EasyAR.so文件复制到项目的libs和jniLibs目录中。
3. 在项目的build.gradle文件中添加以下依赖:
```
dependencies {
implementation files('libs/EasyAR.jar')
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
}
```
4. 在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:
```
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
```
5. 创建一个EasyAR的ImageTracker对象,并加载手势识别所需的图像数据:
```
ImageTracker imageTracker = new ImageTracker();
imageTracker.attachStreamer(new CameraFrameStreamer());
imageTracker.loadTarget("targets.xml", new ImageTrackerCallback() {
@Override
public void onTargetLoad(final Target target, final int resultCode) {
if (resultCode == ImageTrackerCallback.RESULT_SUCCESS) {
Log.i(TAG, "Target loaded successfully");
} else {
Log.e(TAG, "Failed to load target: " + resultCode);
}
}
});
```
其中,targets.xml是手势识别所需的图像数据文件,可以使用EasyAR Studio工具创建和编辑。
6. 创建一个EasyAR的Target对象,并将其与图像数据关联:
```
Target target = imageTracker.createTarget("target_name", "image_name.jpg", new Vec2F(320, 240));
```
其中,target_name是目标的名称,image_name.jpg是图像数据的文件名,Vec2F(320, 240)是图像数据的尺寸。
7. 启动ImageTracker,开始识别手势:
```
imageTracker.start();
```
以上就是使用EasyAR SDK进行手势识别的基本步骤。需要注意的是,手势识别的准确性和稳定性取决于图像数据的质量和数量,建议使用高质量的图像数据,并在不同的角度和距离下测试。
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