先来先服务调度算法(FCFS) 短作业优先调度算法(SJF) 时间片轮转调度算法(RR) 优先级调度算法

时间: 2023-08-13 09:05:29 浏览: 77
下面是对先来先服务调度算法(FCFS)、短作业优先调度算法(SJF)、时间片轮转调度算法(RR)和优先级调度算法的模拟实现的简要介绍: 1. 先来先服务调度算法(FCFS): - 这是一种非抢占式调度算法,按照作业到达的顺序进行调度。 - 模拟实现时,可以根据作业到达的时间和执行时间,按照先后顺序进行调度,并计算平均等待时间和平均周转时间。 2. 短作业优先调度算法(SJF): - 这是一种非抢占式调度算法,按照作业执行时间的长短进行调度。 - 模拟实现时,可以根据作业的执行时间,选择执行时间最短的作业进行调度,并计算平均等待时间和平均周转时间。 3. 时间片轮转调度算法(RR): - 这是一种抢占式调度算法,将CPU时间分为固定长度的时间片,每个作业在一个时间片内执行。 - 模拟实现时,可以使用循环队列来维护就绪队列,每个作业在一个时间片内执行一定量的工作,并按照轮转的方式进行调度。 4. 优先级调度算法: - 这是一种非抢占式或抢占式调度算法,根据作业的优先级进行调度,优先级高的作业先执行。 - 模拟实现时,可以为每个作业分配一个优先级,并根据优先级选择下一个要执行的作业,并计算平均等待时间和平均周转时间。 以上算法可以通过编写C程序来进行模拟实现,你可以根据具体的需求和输入数据进行算法的测试和比较。如果你需要更详细的实现代码或有其他问题,请告诉我。
相关问题

一个c语言代码实现先来先服务调度算法、短作业优先算法、时间片轮转和优先级调度算法

先来先服务调度算法(FCFS): ```c #include <stdio.h> #define MAX 10 struct Process { int pid; int arrival_time; int burst_time; int waiting_time; int turnaround_time; }; int main() { struct Process p[MAX]; int n, i; float avg_waiting_time = 0, avg_turnaround_time = 0; printf("Enter the number of processes: "); scanf("%d", &n); for(i=0; i<n; i++) { printf("Enter arrival time and burst time for Process %d: ", i+1); scanf("%d %d", &p[i].arrival_time, &p[i].burst_time); p[i].pid = i+1; } // calculate waiting time and turnaround time p[0].waiting_time = 0; for(i=1; i<n; i++) { p[i].waiting_time = p[i-1].waiting_time + p[i-1].burst_time; } for(i=0; i<n; i++) { p[i].turnaround_time = p[i].waiting_time + p[i].burst_time; avg_waiting_time += p[i].waiting_time; avg_turnaround_time += p[i].turnaround_time; } // print result printf("\nProcess\tArrival Time\tBurst Time\tWaiting Time\tTurnaround Time\n"); for(i=0; i<n; i++) { printf("%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\n", p[i].pid, p[i].arrival_time, p[i].burst_time, p[i].waiting_time, p[i].turnaround_time); } avg_waiting_time /= n; avg_turnaround_time /= n; printf("Average Waiting Time: %f\n", avg_waiting_time); printf("Average Turnaround Time: %f\n", avg_turnaround_time); return 0; } ``` 短作业优先算法(SJF): ```c #include <stdio.h> #define MAX 10 struct Process { int pid; int arrival_time; int burst_time; int waiting_time; int turnaround_time; int is_completed; }; int main() { struct Process p[MAX]; int n, i, j; float avg_waiting_time = 0, avg_turnaround_time = 0; printf("Enter the number of processes: "); scanf("%d", &n); for(i=0; i<n; i++) { printf("Enter arrival time and burst time for Process %d: ", i+1); scanf("%d %d", &p[i].arrival_time, &p[i].burst_time); p[i].pid = i+1; p[i].is_completed = 0; } int time = 0, completed = 0; while(completed != n) { int shortest = -1; for(i=0; i<n; i++) { if(!p[i].is_completed && p[i].arrival_time <= time) { if(shortest == -1 || p[i].burst_time < p[shortest].burst_time) { shortest = i; } } } if(shortest != -1) { p[shortest].waiting_time = time - p[shortest].arrival_time; p[shortest].turnaround_time = p[shortest].waiting_time + p[shortest].burst_time; avg_waiting_time += p[shortest].waiting_time; avg_turnaround_time += p[shortest].turnaround_time; p[shortest].is_completed = 1; completed++; time += p[shortest].burst_time; } else { time++; } } // print result printf("\nProcess\tArrival Time\tBurst Time\tWaiting Time\tTurnaround Time\n"); for(i=0; i<n; i++) { printf("%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\n", p[i].pid, p[i].arrival_time, p[i].burst_time, p[i].waiting_time, p[i].turnaround_time); } avg_waiting_time /= n; avg_turnaround_time /= n; printf("Average Waiting Time: %f\n", avg_waiting_time); printf("Average Turnaround Time: %f\n", avg_turnaround_time); return 0; } ``` 时间片轮转算法(RR): ```c #include <stdio.h> #define MAX 10 struct Process { int pid; int arrival_time; int burst_time; int remaining_time; int waiting_time; int turnaround_time; int is_completed; }; int main() { struct Process p[MAX]; int n, i, j, time_quantum; float avg_waiting_time = 0, avg_turnaround_time = 0; printf("Enter the number of processes: "); scanf("%d", &n); for(i=0; i<n; i++) { printf("Enter arrival time and burst time for Process %d: ", i+1); scanf("%d %d", &p[i].arrival_time, &p[i].burst_time); p[i].pid = i+1; p[i].remaining_time = p[i].burst_time; p[i].is_completed = 0; } printf("Enter time quantum: "); scanf("%d", &time_quantum); int time = 0, completed = 0; while(completed != n) { for(i=0; i<n; i++) { if(!p[i].is_completed && p[i].arrival_time <= time) { int execute_time = time_quantum; if(p[i].remaining_time < execute_time) { execute_time = p[i].remaining_time; } p[i].remaining_time -= execute_time; time += execute_time; if(p[i].remaining_time == 0) { p[i].waiting_time = time - p[i].arrival_time - p[i].burst_time; if(p[i].waiting_time < 0) { p[i].waiting_time = 0; } p[i].turnaround_time = p[i].waiting_time + p[i].burst_time; avg_waiting_time += p[i].waiting_time; avg_turnaround_time += p[i].turnaround_time; p[i].is_completed = 1; completed++; } } } } // print result printf("\nProcess\tArrival Time\tBurst Time\tWaiting Time\tTurnaround Time\n"); for(i=0; i<n; i++) { printf("%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\n", p[i].pid, p[i].arrival_time, p[i].burst_time, p[i].waiting_time, p[i].turnaround_time); } avg_waiting_time /= n; avg_turnaround_time /= n; printf("Average Waiting Time: %f\n", avg_waiting_time); printf("Average Turnaround Time: %f\n", avg_turnaround_time); return 0; } ``` 优先级调度算法: ```c #include <stdio.h> #define MAX 10 struct Process { int pid; int arrival_time; int burst_time; int priority; int waiting_time; int turnaround_time; int is_completed; }; int main() { struct Process p[MAX]; int n, i, j; float avg_waiting_time = 0, avg_turnaround_time = 0; printf("Enter the number of processes: "); scanf("%d", &n); for(i=0; i<n; i++) { printf("Enter arrival time, burst time and priority for Process %d: ", i+1); scanf("%d %d %d", &p[i].arrival_time, &p[i].burst_time, &p[i].priority); p[i].pid = i+1; p[i].is_completed = 0; } int time = 0, completed = 0; while(completed != n) { int highest_priority = -1, index = -1; for(i=0; i<n; i++) { if(!p[i].is_completed && p[i].arrival_time <= time) { if(p[i].priority > highest_priority) { highest_priority = p[i].priority; index = i; } } } if(index != -1) { p[index].waiting_time = time - p[index].arrival_time; p[index].turnaround_time = p[index].waiting_time + p[index].burst_time; avg_waiting_time += p[index].waiting_time; avg_turnaround_time += p[index].turnaround_time; p[index].is_completed = 1; completed++; time += p[index].burst_time; } else { time++; } } // print result printf("\nProcess\tArrival Time\tBurst Time\tPriority\tWaiting Time\tTurnaround Time\n"); for(i=0; i<n; i++) { printf("%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\n", p[i].pid, p[i].arrival_time, p[i].burst_time, p[i].priority, p[i].waiting_time, p[i].turnaround_time); } avg_waiting_time /= n; avg_turnaround_time /= n; printf("Average Waiting Time: %f\n", avg_waiting_time); printf("Average Turnaround Time: %f\n", avg_turnaround_time); return 0; } ```

先来先服务调度算法、短作业优先调度算法、优先级调度算法、高响应比调度算法、时间片轮转调度算法的主要思想

1. 先来先服务调度算法 先来先服务调度算法(First-Come-First-Serve,FCFS)的主要思想是按照进程到达的顺序进行调度,即先到达的进程先执行。在该算法中,每个进程都有一个到达时间和一个服务时间,到达时间指进程进入系统的时间,服务时间指进程需要占用 CPU 的时间。该算法的优点是简单易实现,缺点是容易导致平均等待时间较长,不适用于多用户和交互式系统。 2. 短作业优先调度算法 短作业优先调度算法(Shortest-Job-First,SJF)的主要思想是按照进程需要占用 CPU 的时间进行调度,即执行服务时间最短的进程。这种算法可以最大限度地减少平均等待时间,但需要知道每个进程的服务时间,因此不适用于实时系统。 3. 优先级调度算法 优先级调度算法的主要思想是为每个进程指定一个优先级,按照优先级高低进行调度。优先级可以根据进程的重要性、紧急程度、资源需求等因素确定。在该算法中,优先级高的进程优先执行,但可能会导致低优先级进程长时间等待,从而降低系统的响应速度。 4. 高响应比调度算法 高响应比调度算法(Highest Response Ratio Next,HRRN)的主要思想是综合考虑等待时间和服务时间,为每个进程计算一个响应比,按照响应比高低进行调度。响应比可以表示为 (等待时间+服务时间)/服务时间,即等待时间与服务时间的比值加上1。该算法可以避免短作业优先调度算法可能导致的长作业等待问题,但需要计算每个进程的响应比,增加了计算负担。 5. 时间片轮转调度算法 时间片轮转调度算法(Round Robin,RR)的主要思想是按照时间片大小进行调度,每个进程被分配一定的时间片,当时间片用完后,进程挂起并等待重新调度。该算法可以保证每个进程都能在一定时间内得到 CPU 的占用,减少长作业等待时间,适用于多用户和交互式系统。但是,时间片大小的设置需要权衡响应速度和系统吞吐量。

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