processing中用Python语言做一个人头且人头的眼睛会随着鼠标的移动而移动
时间: 2023-11-28 19:47:41 浏览: 31
要实现这个功能,你需要安装 `processing` 库,并使用 `Python` 语言编写代码。
首先,你需要创建一个 `Sketch` 类来绘制人头和眼睛。在 `setup()` 函数中,你需要初始化窗口大小和背景颜色,然后在 `draw()` 函数中绘制人头和眼睛。
接下来,你需要使用 `mouseX` 和 `mouseY` 变量来获取鼠标的位置,并将它们用于移动眼睛的位置。你可以通过计算鼠标的位置与眼睛的位置之间的差异来移动眼睛。
以下是实现这个功能的示例代码:
```python
import processing.core.PApplet as PApplet
class Sketch(PApplet):
def settings(self):
self.size(400, 400)
def setup(self):
self.background(255)
def draw(self):
# 绘制人头
self.fill(255, 200, 200)
self.ellipse(200, 200, 200, 200)
# 计算眼睛的位置
eye_x = self.mouseX - 200
eye_y = self.mouseY - 200
# 绘制左眼
self.fill(255)
self.ellipse(150 + eye_x/10, 170 + eye_y/10, 50, 50)
# 绘制右眼
self.fill(255)
self.ellipse(250 + eye_x/10, 170 + eye_y/10, 50, 50)
if __name__ == '__main__':
sketch = Sketch()
sketch.runSketch()
```
在这个示例中,我们使用 `ellipse()` 函数绘制人头和眼睛。我们还使用 `fill()` 函数设置颜色。我们使用 `mouseX` 和 `mouseY` 变量获取鼠标的位置,并将其用于计算眼睛的位置。最后,我们在 `runSketch()` 函数中运行 `Sketch` 类。