unity 点击鼠标物体变换颜色代码

时间: 2023-03-19 10:22:05 浏览: 316
以下是Unity中使用C#脚本实现点击鼠标物体变换颜色的代码示例: ```csharp using UnityEngine; public class ChangeColorOnClick : MonoBehaviour { private Color originalColor; // 存储原始颜色 private bool isClicked; // 标记物体是否被点击 void Start() { originalColor = GetComponent<Renderer>().material.color; // 获取物体原始颜色 } void OnMouseDown() { isClicked = !isClicked; // 反转isClicked的值 if (isClicked) { GetComponent<Renderer>().material.color = Color.red; // 当物体被点击时,将物体颜色设置为红色 } else { GetComponent<Renderer>().material.color = originalColor; // 当物体被再次点击时,将物体颜色恢复为原始颜色 } } } ``` 需要将此脚本挂载到需要变换颜色的物体上,即可实现点击鼠标物体变换颜色的效果。
相关问题

写一个unity实现鼠标点击拖动物体代码

可以使用以下代码实现鼠标点击拖动物体: ``` using UnityEngine; public class DragObject : MonoBehaviour { private Vector3 mOffset; private float mZCoord; void OnMouseDown() { mZCoord = Camera.main.WorldToScreenPoint(gameObject.transform.position).z; mOffset = gameObject.transform.position - GetMouseWorldPos(); } private Vector3 GetMouseWorldPos() { Vector3 mousePoint = Input.mousePosition; mousePoint.z = mZCoord; return Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePoint); } void OnMouseDrag() { transform.position = GetMouseWorldPos() + mOffset; } } ``` 这段代码可以让你在 Unity 中创建一个脚本,将其挂载到需要拖动的物体上即可。当你在场景中点击并拖动该物体时,它会跟随鼠标移动。

unity鼠标控制物体旋转的完整代码

下面是一个完整的示例代码,可以直接添加到需要旋转的物体上的脚本中进行使用: ``` using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RotateObject : MonoBehaviour { public float rotateSpeed = 1.0f; void Update() { float horizontal = Input.GetAxis("Mouse X") * rotateSpeed; float vertical = Input.GetAxis("Mouse Y") * rotateSpeed; transform.rotation *= Quaternion.Euler(vertical, horizontal, 0); } } ``` 这段代码中使用了Input.GetAxis()方法获取鼠标在水平和垂直方向上的移动量,并将其乘以旋转速度,再将结果赋值给物体的transform.rotation属性。这样就能够实现通过鼠标控制物体旋转的功能。

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