unity鼠标点击物体出现UI
时间: 2023-07-30 07:09:09 浏览: 158
你可以通过以下步骤在Unity中实现鼠标点击物体后出现UI:
1. 创建一个Canvas对象,用于放置UI元素。
2. 在Canvas中创建一个Panel,用于放置需要显示的UI元素。
3. 在Panel中创建需要显示的UI元素,如Text、Image等。
4. 将Panel的位置设置在屏幕外,以便在需要显示时可以移动到屏幕内。
5. 在需要检测点击的物体上添加一个Collider组件。
6. 创建一个脚本,将其添加到需要检测点击的物体上。
7. 在脚本中使用Raycast检测鼠标点击是否碰撞到该物体。
8. 如果鼠标点击到了该物体,将Panel移动到屏幕内显示。
以下是示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class ClickToShowUI : MonoBehaviour
{
public GameObject panel;
private void OnMouseDown()
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
if (hit.collider.gameObject == gameObject)
{
panel.transform.position = new Vector3(Screen.width / 2, Screen.height / 2, 0);
}
}
}
}
```
在这个示例中,我们在需要检测点击的物体上添加了一个Collider组件,并将需要显示的UI元素Panel指定为public变量。在OnMouseDown()方法中使用Raycast检测鼠标点击是否碰撞到该物体,并将Panel移动到屏幕中心以显示。
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