使用pyside2生成可旋转的3D场景
时间: 2024-03-26 15:38:50 浏览: 24
要使用PySide2生成可旋转的3D场景,您可以使用Qt 3D框架中的相机(QCamera)和视图(QViewport)组件。以下是一个简单的示例,演示如何使用PySide2创建可旋转的3D场景:
```python
import sys
from PySide2.Qt3DCore import Qt3DCore
from PySide2.Qt3DExtras import Qt3DExtras
from PySide2.Qt3DRender import Qt3DRender
from PySide2.QtGui import QGuiApplication
from PySide2.QtWidgets import QWidget, QHBoxLayout
app = QGuiApplication(sys.argv)
# create a window and a 3D scene
widget = QWidget()
layout = QHBoxLayout(widget)
view = Qt3DExtras.Qt3DWindow()
scene = Qt3DCore.QEntity()
# create a 3D model entity and add it to the scene
model = Qt3DRender.QMesh()
model.setSource(QUrl.fromLocalFile("path/to/model/file"))
entity = Qt3DCore.QEntity(scene)
entity.addComponent(model)
# create a camera and a viewport
camera = Qt3DRender.QCamera(scene)
camera.setViewCenter(Qt3DCore.QVector3D(0, 0, 0))
camera.setPosition(Qt3DCore.QVector3D(0, 0, 40))
view_port = Qt3DExtras.QViewport(camera)
view.setRootEntity(scene)
view.setViewport(view_port)
# add the scene to the view and show the window
layout.addWidget(view.container())
widget.show()
sys.exit(app.exec_())
```
在代码中,我们创建了一个相机和一个视口,然后将它们添加到3D场景中。我们还设置了相机的位置和视角中心,以控制场景的旋转。最后,我们将场景添加到视图中,并显示窗口。
请注意,此示例仅演示了如何创建可旋转的3D场景。如果您需要更复杂的3D场景,您可能需要使用其他Qt 3D组件和类。