arduino oled显示屏代码
时间: 2023-07-09 14:49:03 浏览: 140
以下是一个基本的Arduino OLED显示屏代码示例:
```
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#define SCREEN_WIDTH 128
#define SCREEN_HEIGHT 64
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, -1);
void setup() {
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
display.clearDisplay(); // 清空屏幕
display.setTextSize(1); // 设置文本大小
display.setTextColor(SSD1306_WHITE); // 设置文本颜色
display.setCursor(0, 0);
display.println("Hello, world!");
display.display(); // 显示
}
void loop() {
// 无需在此处添加任何代码
}
```
此代码使用Adafruit库来与OLED屏幕进行通信,并显示 "Hello, world!" 文本。请确保先安装Adafruit库。
相关问题
arduinooled显示屏代码
Arduino Uno或类似板子上连接LED显示屏的代码通常涉及初始化LCD模块、设置字符集和控制命令行操作。这里以常见的1602字符液晶屏为例,使用LiquidCrystal库编写基本代码:
```cpp
#include <LiquidCrystal.h>
// 定义LCD模块的引脚
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); // RS (Register Select), EN (Enable), D4-D7
void setup() {
// 初始化LCD模块
lcd.begin(16, 2); // 行数x列数,这里是16x2
// 显示欢迎信息
lcd.print("Hello LCD!");
}
void loop() {
// 更新显示内容
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.println("This is an example!");
// 暂停一会儿,再切换下一行
delay(1000); // 等待1秒
}
```
在这个例子中,`begin()`函数用于配置LCD的行列数,`print()`和`println()`方法分别用于写入单行和换行的文本。
arduinooled显示屏代码u8g2
Arduino Uno或其兼容板如Arduino Mega连接U8G2液晶屏的基本代码通常是用于显示文本、图形或其他信息。U8G2是一种小巧的通用图形库,支持多种LCD和OLED屏幕。
以下是一个简单的示例,展示了如何在Arduino上使用U8G2库初始化并显示一个文本:
```cpp
#include <U8GLlib.h> // 引入U8GLlib库
// 初始化U8G2实例,这里假设你有一个1.4寸的I2C OLED显示器
U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_4W_Graphical u8g2(U8G2_R0);
void setup() {
// 设置串口作为U8G2的通信方式
Serial.begin(9600);
// 初始化U8G2
if (!u8g2.begin()) {
Serial.println("Failed to initialize U8G2");
while (1);
}
// 显示欢迎消息
u8g2.firstPage();
do {
u8g2.drawStr(10, 25, "Hello, Arduino!"); // 在指定位置打印字符串
} while (u8g2.nextPage());
}
void loop() {
// 这里通常会有一些延时或者其他操作,因为U8G2 LCD更新需要时间
delay(1000);
}
```
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