$.easing["swing"](null, rad / (Math.PI/2), 1.5, -0.5, 1)
时间: 2024-03-29 22:37:15 浏览: 15
这是一个 jQuery 中用于动画缓动效果的函数调用,使用了 "swing" 缓动函数,具体的参数意义如下:
- null:代表动画的进度(progress),一般设为 null 即可。
- rad / (Math.PI/2):代表动画的当前时间(current time)与动画总时间(duration)的比值。rad 是弧度单位,Math.PI/2 是 90 度对应的弧度值,这里用来将时间转换为在 [0,1] 范围内的比例。
- 1.5:代表动画起始值(from)。
- -0.5:代表动画变化量(to - from)。
- 1:代表动画总时间(duration)。
根据以上参数,该函数返回当前时间下的动画缓动值(easing value),用于控制动画的变化速度和变化方式。
相关问题
$.easing["swing"](null, rad / (Math.PI/2), 1.5, -0.5, 1);
这段代码使用了 jQuery 的缓动函数 "swing",并传递了五个参数。它的具体含义如下:
1. 第一个参数 null 表示当前上下文为全局上下文,即没有特定的 DOM 元素作为上下文。
2. 第二个参数 rad / (Math.PI/2) 表示当前动画的进度,它是一个范围在 0-1 之间的小数值。这个值是通过当前角度 rad 除以 π/2 计算得到的,因为 rad 取值范围是 0-π/2,所以这个表达式的结果也在 0-1 之间。
3. 第三个参数 1.5 表示动画的总时长,单位为秒。
4. 第四个参数 -0.5 表示动画的起始位置,它是一个范围在 0-1 之间的小数值。这个值可以设置为负数,表示从一个负方向开始运动。
5. 第五个参数 1 表示动画的结束位置,它也是一个范围在 0-1 之间的小数值。
这段代码的作用是根据当前进度计算出一个缓动系数,这个缓动系数在动画开始时是从一个负方向开始的,并且它的变化速度是由 "swing" 函数计算得到的。这个缓动系数可以用来控制六边形元素在动画过程中的位置和大小。
var r = hexCubePolar[i].r * $.easing["swing"](null, rad / (Math.PI/2), 1.5, -0.5, 1);
这是 JavaScript 代码中的一个赋值语句,将六边形网格中的第i个点的极坐标表示的极径(hexCubePolar[i].r)乘以 $.easing["swing"] 函数的返回值,得到缩放后的极径值 r。$.easing["swing"] 函数接受五个参数,其中 null 表示不使用默认的缓动函数,第二个参数 rad / (Math.PI/2) 是传入缓动函数的时间参数,1.5 表示缩放的最大倍数,-0.5 表示缩放的最小倍数,1 表示缩放的初始倍数。该代码段中的 r 变量表示缩放后的极径值。