C++代码 char outbuffer[bufferSize]; 需要使用delete释放内存吗
时间: 2023-12-31 19:06:16 浏览: 169
在C++中,char类型的数组可以使用栈内存或堆内存来分配。如果使用栈内存分配,程序会自动在变量作用域结束时释放内存,不需要使用delete来手动释放内存。例如:
```c++
void myFunction() {
const int bufferSize = 100;
char myArray[bufferSize]; // 在栈中分配内存
//使用myArray数组
} // myArray数组在此处自动释放
```
如果使用堆内存分配,需要使用new[]操作符来分配内存,在不需要该数组时,需要使用delete[]来手动释放内存。例如:
```c++
void myFunction() {
const int bufferSize = 100;
char* myArray = new char[bufferSize]; // 在堆中分配内存
//使用myArray数组
delete[] myArray; //手动释放内存
}
```
因此,如果你的char outbuffer[bufferSize]是在栈中分配的,那么不需要手动释放内存;如果是在堆中分配的,需要使用delete[]手动释放内存。
相关问题
mediacodec outbuffer 转 c char*
要将 MediaCodec 的输出缓冲区转换为 C 字符串,可以使用以下代码:
```cpp
// 假设 outBuffer 是 MediaCodec 的输出缓冲区
uint8_t* bufferData = reinterpret_cast<uint8_t*>(outBuffer->data);
size_t bufferSize = outBuffer->size;
// 分配一个 C 字符串缓冲区
char* cStr = new char[bufferSize + 1];
cStr[bufferSize] = '\0'; // 确保字符串以 null 结尾
// 将 outBuffer 的数据复制到 C 字符串缓冲区中
memcpy(cStr, bufferData, bufferSize);
// 现在 cStr 包含了 outBuffer 的数据,可以在需要的地方使用它
```
需要注意的是,MediaCodec 的输出缓冲区可能包含二进制数据,不一定是文本字符串。因此,将其转换为 C 字符串可能会导致数据损失或乱码。如果需要处理二进制数据,可以直接使用 outBuffer 的指针和大小进行操作,而不需要将其转换为 C 字符串。
nvidia打开摄像头推流c++代码
以下是一个使用NVIDIA的Video Codec SDK和FFmpeg库,通过摄像头推流的C++代码示例:
```cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <chrono>
#include <thread>
#include <mutex>
#include "cuda.h"
#include "nvcodec/nvEncoder.h"
#include "nvcodec/nvUtils.h"
extern "C" {
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libavutil/opt.h"
#include "libavutil/imgutils.h"
}
// FFmpeg variables
AVFormatContext *formatCtx = NULL;
AVOutputFormat *outputFmt = NULL;
AVStream *videoStream = NULL;
AVCodecContext *codecCtx = NULL;
AVPacket *pkt = NULL;
AVFrame *frame = NULL;
uint8_t *outBuffer = NULL;
// Encoder variables
nvEncoder *encoder = NULL;
uint8_t *nv12devPtr = NULL, *nv12sysPtr = NULL;
int nv12size = 0;
// Camera variables
const int camW = 640;
const int camH = 480;
const int camFPS = 30;
const int camDevice = 0;
std::mutex encoderMutex;
void initEncoder() {
// Initialize the encoder
encoder = new nvEncoder(NV_ENC_DEVICE_TYPE_CUDA, cudaDevice0);
encoder->createEncoder(NV_ENC_H264, NV_ENC_PRESET_LOW_LATENCY_DEFAULT);
// Set encoder params
encoder->setEncodeCodecConfig(NV_ENC_CODEC_H264_GUID, NV_ENC_PRESET_LOW_LATENCY_DEFAULT_GUID);
encoder->setEncodeWidth(camW);
encoder->setEncodeHeight(camH);
encoder->setFrameRate(camFPS);
encoder->setBitrate(1000000);
// Initialize buffers
int nv12surfSize = 0;
encoder->getMaximumOutputSize(&nv12size);
cudaMalloc(&nv12devPtr, nv12size);
cudaMallocHost(&nv12sysPtr, camW * camH * 3 / 2);
cudaMemset(nv12devPtr, 0, nv12size);
}
void initFFmpeg() {
// Initialize FFmpeg
avformat_alloc_output_context2(&formatCtx, NULL, NULL, "rtmp://localhost/live/stream");
outputFmt = formatCtx->oformat;
// Add video stream
videoStream = avformat_new_stream(formatCtx, NULL);
codecCtx = avcodec_alloc_context3(NULL);
codecCtx->codec_id = outputFmt->video_codec;
codecCtx->width = camW;
codecCtx->height = camH;
codecCtx->time_base = (AVRational){1, camFPS};
codecCtx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
codecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
avcodec_parameters_from_context(videoStream->codecpar, codecCtx);
// Open the output stream
if (!(outputFmt->flags & AVFMT_NOFILE)) {
avio_open(&formatCtx->pb, "rtmp://localhost/live/stream", AVIO_FLAG_WRITE);
}
// Write the header
avformat_write_header(formatCtx, NULL);
}
void startCapture() {
cv::VideoCapture cap(camDevice);
cap.set(cv::CAP_PROP_FRAME_WIDTH, camW);
cap.set(cv::CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, camH);
cap.set(cv::CAP_PROP_FPS, camFPS);
cap.set(cv::CAP_PROP_CONVERT_RGB, false);
int frameCount = 0;
while (true) {
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