buf_count += snprintf(p->outbuffer + buf_count, sizeof(p->outbuffer) - buf_count, "{\"retCode\":[\"%s\"],\"portImg\":[", retcode);
时间: 2023-09-23 08:03:05 浏览: 39
这段代码是使用 C 语言中的 snprintf 函数将一个格式化的字符串写入到缓冲区中,其中包含一个 retcode 变量的值和一个固定的字符串。写入的内容是一个 JSON 格式的字符串,其中包含一个 retCode 字段和一个空的 portImg 数组。这段代码可能是在构造一个 HTTP 响应的消息体中使用的。
相关问题
pgdata->IsDisble = 0; pgdata->CurDataCount = 0; pgdata->PointBufCount = 0; pgdata->WaveColor = *wave_color; while (wave_count>0 && NULL!=pgdata) { pgdata->IsDisble = 0; pgdata->CurDataCount = 0; pgdata->LastDataCount = 0; pgdata->PointBufCount = 0; pgdata->pPointBuffer = *point_buf++; pgdata->WaveColor = *wave_color++; pgdata->PspnColor = *pspn_color++; pgdata->PointStatus = *pspn_status++; pgdata++; wave_count--; } 优化此代码,避免数据溢出
首先,需要确保 `pgdata` 数组长度足够大,可以容纳 `wave_count` 个元素。如果数组长度不足,需要增加数组长度或者使用动态内存分配。
其次,可以将重复的赋值语句提取出来,只在循环外部执行一次,避免重复赋值带来的性能消耗。同时,可以使用指针操作,避免使用数组下标访问数组元素,提高代码效率。
以下是优化后的代码:
```
pgdata->IsDisble = 0;
pgdata->CurDataCount = 0;
pgdata->PointBufCount = 0;
pgdata->WaveColor = *wave_color;
PGDATA* pgdata_ptr = pgdata;
const COLOR* wave_color_ptr = wave_color;
const COLOR* pspn_color_ptr = pspn_color;
const STATUS* pspn_status_ptr = pspn_status;
const POINT** point_buf_ptr = point_buf;
for (int i = 0; i < wave_count; i++) {
pgdata_ptr->IsDisble = 0;
pgdata_ptr->CurDataCount = 0;
pgdata_ptr->LastDataCount = 0;
pgdata_ptr->PointBufCount = 0;
pgdata_ptr->pPointBuffer = *point_buf_ptr++;
pgdata_ptr->WaveColor = *wave_color_ptr++;
pgdata_ptr->PspnColor = *pspn_color_ptr++;
pgdata_ptr->PointStatus = *pspn_status_ptr++;
pgdata_ptr++;
}
```
详细解释for (j = 0; j < num_x; j++) { for (i = 0; i < num_y; i++) { *(p_instance_ctrl->pinfo.p_base_buf + j + (i * num_x)) = (g_touch_pad_buf[*(p_instance_ctrl->p_touch_cfg->p_pad->p_elem_index_rx + j) + (*(p_instance_ctrl->p_touch_cfg->p_pad->p_elem_index_tx + i) * num_x)]); } }
这段代码是将触摸板的数据从一维数组转换成二维数组的过程。下面是这段代码的详细解释:
1. `j`和`i`是循环计数器,`num_x`和`num_y`表示二维数组的列数和行数。
2. 外层循环遍历所有的列,内层循环遍历所有的行。
3. `*(p_instance_ctrl->pinfo.p_base_buf + j + (i * num_x))`是指针运算,表示在二维数组中的位置,它的值将被赋为触摸板中对应元素的值。
4. `*(p_instance_ctrl->pinfo.p_base_buf + j + (i * num_x))`可以被理解为`p_instance_ctrl->pinfo.p_base_buf[j + i * num_x]`,它表示二维数组中第i行第j列的数据。
5. `(g_touch_pad_buf[*(p_instance_ctrl->p_touch_cfg->p_pad->p_elem_index_rx + j) + (*(p_instance_ctrl->p_touch_cfg->p_pad->p_elem_index_tx + i) * num_x)])`是从一维数组`g_touch_pad_buf`中获取触摸板对应元素的值,它的值将被赋给二维数组中的位置。
6. `*(p_instance_ctrl->p_touch_cfg->p_pad->p_elem_index_rx + j)`和`*(p_instance_ctrl->p_touch_cfg->p_pad->p_elem_index_tx + i)`分别表示触摸板在X轴和Y轴上的元素编号,它们的值通过指针运算从触摸板配置信息的结构体中获取。
7. `(j + (i * num_x))`表示在二维数组中的索引位置,它的值通过`j`和`i`计算而得,其中`(i * num_x)`表示第i行的偏移量,`(j + (i * num_x))`表示第i行第j列的偏移量,最终得到一个在二维数组中的索引位置。
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