int frameCallBack(guide_usb_frame_data_t *pVideoData)回调函数
时间: 2023-12-16 11:04:05 浏览: 10
回调函数通常是由程序员提供的、被其他程序或系统调用的函数。在这个例子中,`frameCallBack` 函数可能是由某个 USB 设备的驱动程序调用的。当 USB 设备有新的视频数据时,它会调用 `frameCallBack` 函数并将视频数据作为参数传递给它。这样,程序员就可以在 `frameCallBack` 函数中处理视频数据,比如进行显示或存储等操作。由于回调函数是由其他程序或系统调用的,因此它的执行时间和执行次数都是不确定的,程序员需要确保回调函数的实现是高效和可靠的。
相关问题
qt guide_usb_openstream
`guide_usb_openstream`是一个使用QT开发的用于打开USB摄像头设备流的函数。它的声明如下:
```cpp
int guide_usb_openstream(const DeviceInfo* pInfo, OnFrameDataReceivedCB frameCallBack, OnDeviceConnectStatusCB connectStatusCallBack);
```
该函数有三个参数:
1. `pInfo`:指向`DeviceInfo`结构的指针,包含要打开的设备的信息。
2. `frameCallBack`:指向帧数据接收回调函数的指针。
3. `connectStatusCallBack`:指向设备连接状态回调函数的指针。
其中,`DeviceInfo`结构包含了如下信息:
```cpp
struct DeviceInfo {
int vendorId; // USB设备的供应商ID
int productId; // USB设备的产品ID
int interfaceNum; // USB设备的接口编号
int format; // 视频流格式
int width; // 视频流宽度
int height; // 视频流高度
int fps; // 视频流帧率
};
```
`OnFrameDataReceivedCB`和`OnDeviceConnectStatusCB`分别是帧数据接收回调函数和设备连接状态回调函数的函数指针类型,它们的声明如下:
```cpp
typedef void (*OnFrameDataReceivedCB)(const char* pData, int size, void* pUser);
typedef void (*OnDeviceConnectStatusCB)(int status, void* pUser);
```
`OnFrameDataReceivedCB`函数在每次收到帧数据时被调用,它有三个参数:
1. `pData`:指向帧数据的指针。
2. `size`:帧数据的大小。
3. `pUser`:用户数据指针,用于传递额外的用户数据给回调函数。
`OnDeviceConnectStatusCB`函数在设备连接状态发生变化时被调用,它有两个参数:
1. `status`:设备连接状态,0表示设备已连接,1表示设备已断开。
2. `pUser`:用户数据指针,用于传递额外的用户数据给回调函数。
该函数的返回值是一个整数类型的错误码,如果返回0表示函数执行成功,否则表示函数执行失败。
ret = guide_usb_openstream(m_deviceInfo,(OnFrameDataReceivedCB)frameCallBack,(OnDeviceConnectStatusCB)connectStatusCallBack);怎么在回调函数中使用信号
如果你想在回调函数中使用 Qt 的信号,你需要按照以下步骤进行:
1. 在你的 Qt 类中声明一个信号。例如:
```
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyClass(QObject *parent = nullptr);
signals:
void dataReceived(const QByteArray& data);
};
```
在这个例子中,我们声明了一个名为 `dataReceived` 的信号,它接受一个 QByteArray 类型的参数。
2. 在你的 Qt 类中定义一个槽函数来接收信号。例如:
```
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyClass(QObject *parent = nullptr);
public slots:
void onDataReceived(const QByteArray& data);
};
```
在这个例子中,我们定义了一个名为 `onDataReceived` 的槽函数,它接受一个 QByteArray 类型的参数。
3. 在你的 Qt 类中连接信号和槽函数。例如:
```
MyClass myObject;
QObject::connect(&myObject, &MyClass::dataReceived, &myObject, &MyClass::onDataReceived);
```
在这个例子中,我们使用 QObject::connect 函数来连接 `dataReceived` 信号和 `onDataReceived` 槽函数。
4. 在回调函数中使用信号来发送数据。例如:
```
void frameCallBack(const unsigned char* data, int size)
{
QByteArray byteArray(reinterpret_cast<const char*>(data), size);
emit dataReceived(byteArray);
}
```
在这个例子中,我们首先将 unsigned char 数组转换为 QByteArray,然后使用 `emit` 关键字来发送信号,并将 QByteArray 作为参数传递。
希望这个回答可以帮助到你!