unity 创建秘方类
时间: 2023-09-29 11:03:21 浏览: 38
在Unity中创建秘方类可以按照以下步骤进行:
1. 创建一个新的C#脚本
2. 在脚本中定义一个名为Recipe的类,该类包含以下属性:
- 名称(name):string类型,表示秘方的名称。
- 材料(ingredients):string类型的数组,表示秘方所需的材料。
- 产物(product):string类型,表示秘方的产物。
- 描述(description):string类型,表示秘方的描述信息。
3. 在脚本中添加一个静态的列表(List)来存储所有的秘方对象。例如:`public static List<Recipe> recipes = new List<Recipe>();`
4. 在脚本的Start()方法中,初始化秘方列表。例如:
```
void Start()
{
// 初始化秘方列表
Recipe recipe1 = new Recipe("草莓奶昔", new string[] {"草莓", "牛奶", "冰块"}, "草莓奶昔,清凉解暑,美味可口。");
Recipe recipe2 = new Recipe("芝士披萨", new string[] {"面团", "番茄酱", "芝士"}, "芝士披萨,鲜香可口,美味无比。");
Recipe.recipes.Add(recipe1);
Recipe.recipes.Add(recipe2);
}
```
5. 现在你可以在脚本中添加其他方法,例如搜索秘方、添加秘方等等,以便在游戏中使用。
以上就是在Unity中创建一个秘方类的步骤,希望能对你有所帮助。