使用C语言,写出定时中断程序

时间: 2023-02-28 20:00:24 浏览: 95
写一个C语言的定时中断程序需要使用定时器硬件和相应的库函数。这里给出一个简单的例子: ``` #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> void timer_handler(int signum) { printf("Timer expired!\n"); } int main() { // 安装信号处理函数 signal(SIGALRM, timer_handler); // 设置定时器,每5秒生成一次SIGALRM信号 alarm(5); // 暂停程序直到收到信号 pause(); return 0; } ``` 程序在运行过程中会收到一个SIGALRM信号,然后调用信号处理函数timer_handler(),打印一条消息。该程序仅作为一个简单的参考,更复杂的定时中断程序可能需要使用其他库函数和硬件设置。
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使用C语言通过CUBEMX写出定时中断程序

下面是一个使用 C 语言通过 CUBEMX 实现定时中断程序的简要步骤: 1. 创建一个新项目并打开 CUBEMX。 2. 选择你要使用的微控制器型号并生成工程。 3. 在“配置”选项卡中配置定时器,并启用其中断功能。 4. 在 CubeMX 生成的代码框架中打开定时器中断服务程序(ISR)。 5. 在 ISR 中编写代码,它将在每次定时器中断时执行。 6. 在主程序中启动定时器并开始主循环。 7. 编译并下载代码到微控制器,并通过串口调试等方式验证定时器的正确性。 这是一个简单的流程,你需要根据具体情况进行一些修改和完善。请确保你已经掌握了使用 C 语言和微控制器的基本知识,并且已经安装了 CUBEMX 和必要的开发工具。

基于C51单片机用C语言写出一个满24小时清零的定时电子钟

好的,下面是一份基于C51单片机用C语言编写的满24小时清零的定时电子钟的代码: ```c #include <reg52.h> // 定义数码管端口 sbit D1 = P2^0; sbit D2 = P2^1; sbit D3 = P2^2; sbit D4 = P2^3; // 定义按键端口 sbit Key1 = P1^0; // 按键1 sbit Key2 = P1^1; // 按键2 // 定义全局变量 unsigned char code table[] = { 0x3f, // 0 0x06, // 1 0x5b, // 2 0x4f, // 3 0x66, // 4 0x6d, // 5 0x7d, // 6 0x07, // 7 0x7f, // 8 0x6f // 9 }; // 数码管显示表 unsigned char code hour_table[] = { 0x00, // 0小时 0x01, // 1小时 0x02, // 2小时 0x03, // 3小时 0x04, // 4小时 0x05, // 5小时 0x06, // 6小时 0x07, // 7小时 0x08, // 8小时 0x09, // 9小时 0x10, // 10小时 0x11, // 11小时 0x12, // 12小时 0x13, // 13小时 0x14, // 14小时 0x15, // 15小时 0x16, // 16小时 0x17, // 17小时 0x18, // 18小时 0x19, // 19小时 0x20, // 20小时 0x21, // 21小时 0x22, // 22小时 0x23 // 23小时 }; // 小时显示表 unsigned char code minute_second_table[] = { 0x00, // 0分或0秒 0x01, // 1分或1秒 0x02, // 2分或2秒 0x03, // 3分或3秒 0x04, // 4分或4秒 0x05, // 5分或5秒 0x06, // 6分或6秒 0x07, // 7分或7秒 0x08, // 8分或8秒 0x09, // 9分或9秒 0x10, // 10分或10秒 0x11, // 11分或11秒 0x12, // 12分或12秒 0x13, // 13分或13秒 0x14, // 14分或14秒 0x15, // 15分或15秒 0x16, // 16分或16秒 0x17, // 17分或17秒 0x18, // 18分或18秒 0x19, // 19分或19秒 0x20, // 20分或20秒 0x21, // 21分或21秒 0x22, // 22分或22秒 0x23, // 23分或23秒 0x24, // 24分或24秒 0x25, // 25分或25秒 0x26, // 26分或26秒 0x27, // 27分或27秒 0x28, // 28分或28秒 0x29, // 29分或29秒 0x30, // 30分或30秒 0x31, // 31分或31秒 0x32, // 32分或32秒 0x33, // 33分或33秒 0x34, // 34分或34秒 0x35, // 35分或35秒 0x36, // 36分或36秒 0x37, // 37分或37秒 0x38, // 38分或38秒 0x39 // 39分或39秒 }; // 分钟和秒钟显示表 unsigned char hour = 0; // 小时 unsigned char minute = 0; // 分钟 unsigned char second = 0; // 秒钟 // 延时函数 void Delay(unsigned int t) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < t; i++) { for (j = 0; j < 120; j++); } } // 数码管显示函数 void Display(unsigned char h, unsigned char m, unsigned char s) { D1 = 1; // 第一位数码管 P0 = hour_table[h / 10]; // 显示小时的十位 Delay(5); D1 = 0; D2 = 1; // 第二位数码管 P0 = hour_table[h % 10]; // 显示小时的个位 Delay(5); D2 = 0; D3 = 1; // 第三位数码管 P0 = minute_second_table[m / 10]; // 显示分钟的十位或秒钟的十位 Delay(5); D3 = 0; D4 = 1; // 第四位数码管 P0 = minute_second_table[m % 10]; // 显示分钟的个位或秒钟的个位 Delay(5); D4 = 0; } // 定时器0中断函数 void Timer0_ISR() interrupt 1 { TH0 = (65536 - 1000) / 256; // 重新赋值TH0,实现1ms的定时 TL0 = (65536 - 1000) % 256; second++; // 秒钟加1 if (second >= 60) { // 如果秒钟达到60,进位到分钟 second = 0; minute++; if (minute >= 60) { // 如果分钟达到60,进位到小时 minute = 0; hour++; if (hour >= 24) { // 如果小时达到24,清零 hour = 0; } } } if (Key1 == 0) { // 按键1按下,小时加1 Delay(10); // 延时10ms消除按键抖动 if (Key1 == 0) { hour++; if (hour >= 24) { // 如果小时达到24,清零 hour = 0; } } } if (Key2 == 0) { // 按键2按下,分钟加1 Delay(10); // 延时10ms消除按键抖动 if (Key2 == 0) { minute++; if (minute >= 60) { // 如果分钟达到60,进位到小时 minute = 0; hour++; if (hour >= 24) { // 如果小时达到24,清零 hour = 0; } } } } Display(hour, minute, second); // 显示时间 } // 主函数 void main() { TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1 TH0 = (65536 - 1000) / 256; // 定时器初值 TL0 = (65536 - 1000) % 256; IE = 0x82; // 开启定时器0中断和总中断 TR0 = 1; // 启动定时器0 while (1) {} // 主循环 } ``` 这份代码使用了定时器0和两个按键,可以实现满24小时清零的定时电子钟功能。其中,定时器0每1ms产生一次中断,通过累加计时来更新时钟显示;按键1和按键2分别用来调整小时和分钟,实现时间的调整。

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