解释这段代码key = image.split("_")[0] + "_" + image.split("_")[1] + ".jpg"
时间: 2023-05-15 08:05:55 浏览: 304
这段代码的作用是将一个图片的文件名分割成两部分,并将第一部分作为键值存储在变量key中,然后将两部分重新组合成一个新的文件名。具体来说,代码使用字符串的split方法将文件名按照"_"字符进行分割,得到一个包含两个元素的列表。然后,代码使用列表索引的方式获取列表中的第一个元素,即文件名的前缀部分,将其存储在变量key中。接着,代码使用字符串的加法运算符将前缀部分、下划线字符和后缀部分重新组合成一个新的文件名,并将其返回。
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def training_step(self, batch, batch_idx, optimizer_idx): # https://github.com/pytorch/pytorch/issues/37142 # try not to fool the heuristics x = self.get_input(batch, self.image_key) xrec, qloss, ind = self(x, return_pred_indices=True) if optimizer_idx == 0: # autoencode aeloss, log_dict_ae = self.loss(qloss, x, xrec, optimizer_idx, self.global_step, last_layer=self.get_last_layer(), split="train", predicted_indices=ind) self.log_dict(log_dict_ae, prog_bar=False, logger=True, on_step=True, on_epoch=True) return aeloss if optimizer_idx == 1: # discriminator discloss, log_dict_disc = self.loss(qloss, x, xrec, optimizer_idx, self.global_step, last_layer=self.get_last_layer(), split="train") self.log_dict(log_dict_disc, prog_bar=False, logger=True, on_step=True, on_epoch=True) return discloss解析
这段代码是PyTorch Lightning中的一个训练步骤函数,用于实现模型的训练过程。该函数接受三个参数:batch、batch_idx和optimizer_idx,分别表示当前训练的批次数据、批次数据的索引和优化器的索引。
在函数内部,首先通过self.get_input(batch, self.image_key)获取输入数据x,并调用self(x, return_pred_indices=True)进行前向传播,得到重构数据xrec、量化损失qloss和预测的编码索引ind。
接下来,根据优化器的索引,分别计算自编码器和判别器的损失函数。如果优化器索引为0,则计算自编码器的损失函数,并调用self.loss函数进行计算。计算完成后,将损失函数的值返回,并使用self.log_dict将损失值记录到日志中。如果优化器索引为1,则计算判别器的损失函数,并调用self.loss函数进行计算。计算完成后,将损失函数的值返回,并使用self.log_dict将损失值记录到日志中。
最终,training_step函数返回损失函数的值,用于在训练过程中更新模型的参数。
这段代码是什么意思 def run_posmap_300W_LP(bfm, image_path, mat_path, save_folder, uv_h = 256, uv_w = 256, image_h = 256, image_w = 256): # 1. load image and fitted parameters image_name = image_path.strip().split('/')[-1] image = io.imread(image_path)/255. [h, w, c] = image.shape info = sio.loadmat(mat_path) pose_para = info['Pose_Para'].T.astype(np.float32) shape_para = info['Shape_Para'].astype(np.float32) exp_para = info['Exp_Para'].astype(np.float32) # 2. generate mesh # generate shape vertices = bfm.generate_vertices(shape_para, exp_para) # transform mesh s = pose_para[-1, 0] angles = pose_para[:3, 0] t = pose_para[3:6, 0] transformed_vertices = bfm.transform_3ddfa(vertices, s, angles, t) projected_vertices = transformed_vertices.copy() # using stantard camera & orth projection as in 3DDFA image_vertices = projected_vertices.copy() image_vertices[:,1] = h - image_vertices[:,1] - 1 # 3. crop image with key points kpt = image_vertices[bfm.kpt_ind, :].astype(np.int32) left = np.min(kpt[:, 0]) right = np.max(kpt[:, 0]) top = np.min(kpt[:, 1]) bottom = np.max(kpt[:, 1]) center = np.array([right - (right - left) / 2.0, bottom - (bottom - top) / 2.0]) old_size = (right - left + bottom - top)/2 size = int(old_size*1.5) # random pertube. you can change the numbers marg = old_size*0.1 t_x = np.random.rand()*marg*2 - marg t_y = np.random.rand()*marg*2 - marg center[0] = center[0]+t_x; center[1] = center[1]+t_y size = size*(np.random.rand()*0.2 + 0.9) # crop and record the transform parameters src_pts = np.array([[center[0]-size/2, center[1]-size/2], [center[0] - size/2, center[1]+size/2], [center[0]+size/2, center[1]-size/2]]) DST_PTS = np.array([[0, 0], [0, image_h - 1], [image_w - 1, 0]]) tform = skimage.transform.estimate_transform('similarity', src_pts, DST_PTS) cropped_image = skimage.transform.warp(image, tform.inverse, output_shape=(image_h, image_w)) # transform face position(image vertices) along with 2d facial image position = image_vertices.copy() position[:, 2] = 1 position = np.dot(position, tform.params.T) position[:, 2] = image_vertices[:, 2]*tform.params[0, 0] # scale z position[:, 2] = position[:, 2] - np.min(position[:, 2]) # translate z # 4. uv position map: render position in uv space uv_position_map = mesh.render.render_colors(uv_coords, bfm.full_triangles, position, uv_h, uv_w, c = 3) # 5. save files io.imsave('{}/{}'.format(save_folder, image_name), np.squeeze(cropped_image)) np.save('{}/{}'.format(save_folder, image_name.replace('jpg', 'npy')), uv_position_map) io.imsave('{}/{}'.format(save_folder, image_name.replace('.jpg', '_posmap.jpg')), (uv_position_map)/max(image_h, image_w)) # only for show # --verify # import cv2 # uv_texture_map_rec = cv2.remap(cropped_image, uv_position_map[:,:,:2].astype(np.float32), None, interpolation=cv2.INTER_LINEAR, borderMode=cv2.BORDER_CONSTANT,borderValue=(0)) # io.imsave('{}/{}'.format(save_folder, image_name.replace('.jpg', '_tex.jpg')), np.squeeze(uv_texture_map_rec))
这段代码实现了一个人脸姿态估计的过程,包括以下几个步骤:
1. 加载图像和拟合参数。读取图像和一个.mat文件,其中包含了人脸姿态(pose_para)、形状参数(shape_para)和表情参数(exp_para)等信息。
2. 生成人脸3D模型。使用形状参数和表情参数生成人脸3D模型的顶点坐标,然后根据姿态参数对模型进行旋转、平移和缩放,得到投影到2D图像上的顶点坐标。
3. 根据关键点裁剪图像。根据投影到2D图像上的顶点坐标,找到包围人脸的最小矩形,然后随机扰动一下位置和大小,得到一个更大的矩形,最后将该矩形内的图像裁剪出来。
4. 渲染出UV坐标系下的人脸顶点坐标。基于人脸3D模型的顶点坐标和纹理坐标,通过三角形插值和透视变换,将人脸顶点坐标渲染到UV坐标系下,并生成一张UV位置图。
5. 保存结果。将裁剪后的图像、UV位置图和一些用于显示的图像保存到指定文件夹中。