java的设计模式有哪些
时间: 2023-03-15 17:11:33 浏览: 82
Java中常见的设计模式包括:
1. 工厂模式:根据需求动态创建对象的模式,可以分为简单工厂、工厂方法和抽象工厂等。
2. 单例模式:确保某个类只有一个实例,并提供全局访问点。
3. 原型模式:通过复制已有的对象来创建新的对象,从而避免了重复创建开销。
4. 建造者模式:将一个复杂对象的构建过程分解为多个简单对象的构建过程,逐步组装而成。
5. 适配器模式:将一个类的接口转换为客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作。
6. 桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化,从而降低系统的耦合度。
7. 装饰器模式:动态地给一个对象添加额外的职责,同时又不改变其结构。
8. 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
9. 观察者模式:定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
10. 命令模式:将一个请求封装为一个对象,使得可以用不同的请求来进行参数化,同时可以支持请求的排队、记录日志、撤销等操作。
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Java设计模式有哪些
Java设计模式是一种经过实践验证的被广泛应用的设计思想,可以提高代码的可读性、可复用性、可维护性和可扩展性等,其中常见的有以下几种:
1. 创建型设计模式:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
2. 结构型设计模式:适配器模式、桥接模式、装饰器模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
3. 行为型设计模式:模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。
以上是常见的Java设计模式,不同的设计模式可以解决不同的问题,根据实际需求选取合适的设计模式可以提高代码质量和开发效率。
java设计模式有哪些?
在Java中常见的设计模式有以下几种:
1. 创建型模式(Creational Patterns):
- 单例模式(Singleton)
- 工厂方法模式(Factory Method)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory)
- 建造者模式(Builder)
- 原型模式(Prototype)
2. 结构型模式(Structural Patterns):
- 适配器模式(Adapter)
- 桥接模式(Bridge)
- 组合模式(Composite)
- 装饰者模式(Decorator)
- 外观模式(Facade)
- 享元模式(Flyweight)
- 代理模式(Proxy)
3. 行为型模式(Behavioral Patterns):
- 责任链模式(Chain of Responsibility)
- 命令模式(Command)
- 解释器模式(Interpreter)
- 迭代器模式(Iterator)
- 中介者模式(Mediator)
- 备忘录模式(Memento)
- 观察者模式(Observer)
- 状态模式(State)
- 策略模式(Strategy)
- 模板方法模式(Template Method)
- 访问者模式(Visitor)
4. 并发型模式(Concurrent Patterns):
- 信号量模式(Semaphore)
- 生产者-消费者模式(Producer-Consumer)
- 线程池模式(Thread Pool)
以上是常见的一些设计模式,每种模式都有自己的特点和适用场景,可以根据实际需求选择合适的模式来解决问题。