unity Dictionary字典能不能直接被另一个字典赋值
时间: 2024-01-04 15:47:15 浏览: 161
Unity3d可编辑字典Dictionary脚本
可以。在Unity中,可以直接将一个Dictionary赋值给另一个Dictionary,只要它们具有相同的键和值类型。例如:
```
Dictionary<string, int> dict1 = new Dictionary<string, int>();
dict1.Add("apple", 1);
dict1.Add("banana", 2);
Dictionary<string, int> dict2 = new Dictionary<string, int>(dict1);
```
在这个例子中,dict2将与dict1具有相同的键和值,因为我们使用了dict1的构造函数来初始化它。
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