在此基础上生成一个按钮来控制游戏的开始和暂停
时间: 2023-05-25 22:06:24 浏览: 91
可以添加一个名为"开始/暂停"的按钮,并为其添加一个点击事件:
```html
<button id="start-stop-button" onclick="toggleGame()">开始/暂停</button>
```
然后在JavaScript中编写toggleGame函数来实现开始和暂停游戏的逻辑。可以在这个函数中设置一个状态变量来记录游戏是否已经开始,并在按钮点击时切换该状态。当游戏开始时,可以开始动画循环并将按钮文本改为"暂停";当游戏暂停时,可以停止动画循环并将按钮文本改为"开始"。
```javascript
let gameStarted = false;
function toggleGame() {
if (gameStarted) {
// 暂停游戏
cancelAnimationFrame(animationRequestId);
gameStarted = false;
document.getElementById("start-stop-button").textContent = "开始";
} else {
// 开始游戏
animationRequestId = requestAnimationFrame(gameLoop);
gameStarted = true;
document.getElementById("start-stop-button").textContent = "暂停";
}
}
```
注意,在上面的代码中,"animationRequestId"是动画循环的请求ID,需要先定义它。另外,"gameLoop"是游戏主循环函数的名称,需要根据游戏的实际代码进行命名。