c语言利用友元函数,求任意一点到任意一条直线的距离。 编写一个程序,已有若干学生的数据,包括学号、姓名、成绩,要求输出这些学生的数据并计算出学生人数和平均成绩(要求将学生人数和总成绩用静态数据成员表示)

时间: 2024-01-05 12:02:01 浏览: 120
首先,关于友元函数求点到直线的距离,可以考虑以下代码: ``` #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Point { private: double x, y; public: Point(double _x, double _y) : x(_x), y(_y) {} friend double dist(Point p, Line l); }; class Line { private: double a, b, c; public: Line(double _a, double _b, double _c) : a(_a), b(_b), c(_c) {} friend double dist(Point p, Line l); }; double dist(Point p, Line l) { return abs(l.a * p.x + l.b * p.y + l.c) / sqrt(l.a * l.a + l.b * l.b); } int main() { Point p(1, 2); Line l(3, 4, 5); cout << dist(p, l) << endl; return 0; } ``` 以上代码定义了一个点类和一条直线类,点类有 x、y 坐标,直线类有一般式的系数 a、b、c,然后定义了一个友元函数 dist,用于计算点到直线的距离。 接下来,关于学生数据的输出和平均成绩的计算,可以考虑以下代码: ``` #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { private: static int count; static double totalScore; int id; string name; double score; public: Student(int _id, string _name, double _score) : id(_id), name(_name), score(_score) { count++; totalScore += _score; } static void printStatic() { cout << "Student count: " << count << endl; cout << "Total score: " << totalScore << endl; cout << "Average score: " << totalScore / count << endl; } void print() { cout << "ID: " << id << ", Name: " << name << ", Score: " << score << endl; } }; int Student::count = 0; double Student::totalScore = 0; int main() { Student s1(1, "Alice", 90); Student s2(2, "Bob", 80); Student s3(3, "Charlie", 70); s1.print(); s2.print(); s3.print(); Student::printStatic(); return 0; } ``` 以上代码定义了一个学生类,其中包括学号、姓名、成绩等数据成员,以及一个静态的学生数和成绩总和数据成员。构造函数中每次添加一个学生时,都会更新静态数据成员。然后定义了一个静态函数 printStatic,用于输出学生数、总成绩和平均成绩。最后在 main 函数中创建了若干个学生对象,并输出它们的数据和计算平均成绩。
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