请帮我写一个在maya得到当前相机位置三维向量的代码
时间: 2024-05-14 12:11:53 浏览: 201
以下是在Maya中获取当前相机位置的Python代码:
```python
import maya.cmds as cmds
# 获取当前活动相机
active_camera = cmds.ls(cameras=True, long=True)[0]
# 获取相机位置
camera_pos = cmds.xform(active_camera, query=True, worldSpace=True, translation=True)
print("Camera position: {}".format(camera_pos))
```
这个代码首先使用`cmds.ls()`函数获取了当前场景中所有相机的名称,然后选择了第一个相机作为活动相机。接下来,使用`cmds.xform()`函数查询了相机的世界空间位置,并将其存储在`camera_pos`变量中。最后,打印相机位置。
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请帮我写一个得到maya里相机的位置以及旋转的向量的python代码
以下是Python代码,用于获取Maya中相机的位置和旋转向量:
```python
import maya.cmds as cmds
import maya.OpenMaya as OpenMaya
# 获取相机节点
camera = cmds.ls(type="camera")[0]
# 获取相机的世界坐标位置
camera_pos = cmds.xform(camera, query=True, worldSpace=True, translation=True)
# 获取相机的旋转矩阵
matrix = cmds.getAttr(camera + ".worldMatrix")
matrix = OpenMaya.MMatrix(matrix)
# 将矩阵转换为旋转向量
euler_rotation = OpenMaya.MEulerRotation()
euler_rotation.setValue(matrix)
# 将旋转向量转换为欧拉角度数
rotation = [euler_rotation.x * 180 / 3.1415926, euler_rotation.y * 180 / 3.1415926, euler_rotation.z * 180 / 3.1415926]
print("相机位置:", camera_pos)
print("相机旋转:", rotation)
```
这段代码会打印出相机的位置和旋转向量。请在Maya的Python脚本编辑器中运行该代码。
请帮我写一个maya得到相机向量坐标的代码
以下是用Python语言编写的Maya代码,用于获取相机向量坐标:
```python
import maya.cmds as cmds
# 获取当前视图的相机名称
camera_name = cmds.modelEditor(cmds.getPanel(withFocus=True), query=True, camera=True)
# 获取相机位置和朝向
camera_position = cmds.xform(camera_name, query=True, worldSpace=True, translation=True)
camera_orientation = cmds.xform(camera_name, query=True, worldSpace=True, rotation=True)
# 将朝向转换为向量
camera_vector = cmds.vectorProduct(input1=(0,0,-1), matrix=cmds.xform(camera_name, query=True, worldSpace=True, matrix=True), normalize=True, outputType="vector")
# 计算相机向量的坐标
camera_vector_coordinate = [camera_position[0] + camera_vector[0], camera_position[1] + camera_vector[1], camera_position[2] + camera_vector[2]]
# 输出相机向量的坐标
print(camera_vector_coordinate)
```
这段代码首先获取了当前视图的相机名称,然后使用Maya的xform命令获取相机的位置和朝向,并将朝向转换为向量。最后,计算相机朝向的坐标,并将其输出。
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