android 屏幕坐标色彩,Android自定义View实现颜色选取器
时间: 2024-02-01 11:04:16 浏览: 193
Android屏幕上的颜色是由RGB三原色组成的,也就是红、绿、蓝三种颜色的比例所组成的颜色。在Android中,屏幕的坐标系是以左上角为原点,向右为x轴正方向,向下为y轴正方向的平面直角坐标系。
要实现一个自定义的颜色选取器,可以采用以下步骤:
1. 创建一个自定义的View,继承自View类。
2. 在View的onDraw()方法中绘制一个矩形,用于显示当前选中的颜色。
3. 在View的onTouchEvent()方法中监听用户的触摸事件,获取用户触摸的坐标位置,并计算对应的颜色值。
4. 将计算出的颜色值设置给矩形,并通过invalidate()方法使View重新绘制。
具体实现可以参考以下代码:
```java
public class ColorPickerView extends View {
private Paint colorPaint;
private int selectedColor;
public ColorPickerView(Context context) {
super(context);
init();
}
public ColorPickerView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public ColorPickerView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
colorPaint = new Paint();
colorPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
selectedColor = Color.WHITE;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
colorPaint.setColor(selectedColor);
canvas.drawRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), colorPaint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
selectedColor = getPixelColor(x, y);
invalidate();
break;
}
return true;
}
private int getPixelColor(int x, int y) {
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
draw(canvas);
return bitmap.getPixel(x, y);
}
}
```
这个自定义View会在屏幕上显示一个矩形,当用户触摸屏幕时,会根据触摸位置计算出对应的颜色值,然后将颜色值设置给矩形并重新绘制。
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