c++11种行为行为型模
时间: 2023-07-23 22:50:03 浏览: 49
C++11标准中的行为型模式包括以下几种:
1. 模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个操作中的算法骨架,将一些步骤延迟到子类中实现,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
2. 策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换。
3. 命令模式(Command Pattern):将一个请求封装成一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。
4. 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
5. 状态模式(State Pattern):允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它所属的类。
6. 观察者模式(Observer Pattern):定义对象间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象改变状态时,其他所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。
7. 中介者模式(Mediator Pattern):用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
8. 迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
9. 访问者模式(Visitor Pattern):表示一个作用于某个对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
10. 备忘录模式(Memento Pattern):提供了一种备份对象状态的方法,以便在将来需要时恢复该状态。
11. 解释器模式(Interpreter Pattern):定义一个语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子。